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跑商信息一览和由此推荐的跑商路线(附243年过主线的毁档速通玩法)

精华修改于2023/05/303.4 万浏览攻略
这张表的主要功劳其实属于 一只甲胄骑兵 ,是TA完成了全海域测价(我其实也早就想测了,但苦于上学,宿舍测太……危险,我也懒)
跟价格有关的信息都在图中
11.2:所有货物单价全部大削,大约削为60%,对应利润也是如此
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(宣传一下我以前做的外传物价,不过那个账号被未至一十八而大号变小号)
新正传跑商:
前期宝蓝西南家具港跑其实最赚,仓位需求小还比
主海的酒卖的多
绯宝跑商:矿石就找缺货卖,如果慢的话可以就近卖,宝蓝可以带一些工艺品去绯红卖
接下来就是提升声望了,直接快进到全海域解锁
下面对一些中后期的路线进行评价
绯青……因为价格下降,并不赚,每半年跑一次的话还行,冰国的原料太过于便宜,导致不太赚钱
北海的2黄金矿1白银矿可以挂机,卖冰国之都和s港,年利润最高1200w
航速需求大约12,仓位越多越好(少的话年利润会很低,)
绯红主海买矿石,然后在赤海主海锡矿港刷物价卖矿石,年利润1300w
航速越高越好(至少16),仓位2000+
西海屯嗜好品,效率是屯金属矿石的4/3倍还多(1680w一年),但航速和仓位的要求更高,隔壁可以较为安全地捡银
重点:赤迷跑商(每半年只跑一趟,因为神国需要黑市,而且跑的多物价会降,加入和国每趟多60w,加入神国每趟多90w,传送前去黑市就行)(需要全占领以开黑市,没开黑市的话会影响一些利润,和国黑市一个60w,神国黑市一个90w):
路线:分为迷雾部分和赤海部分,一趟利润大约1025w(迷雾一圈)+290w(迷雾多一圈,以此类推)+280w……,可选部分:买赤海南宝石项链(此时船是空的),去迷雾主巴达里卡卖,多90w
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(应该能看懂吧)
毁档玩法:开局至少要有1氪金船,且只上一艘,,直接莽主线,表妹任务要做,顺路的锅不用拿,最后只要练罗顿和表妹,全程单船跑图
跑商:不要投资,开四国首都后,全部买c船升c船上阵c船(不用雇水手和上阵船员)(有双氪金船就把另一艘船当c船用2333),要750仓,然后加入自由买双矿石,传送并加入和国买红宝石,传送并加入冰国卖白银再卖黄金再买原煤,传送并加入神国卖红宝石买宝石项链,传送自由卖原煤,传送和国卖宝石项链,卸下c船(和另一氪金船),利润147w/0天每半年,4趟就够推主线了
猜你想搜
小小航海士 跑商路线
01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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244年,零氪,ss炮圣安东尼,郑和,攻略截图
244年,零氪,ss炮圣安东尼,郑和,攻略
和241通关的大佬比还是太慢了,但毕竟零氪加第一次玩正传,主要是给萌新的攻略 首先先说下为什么零氪,本来想开局买个荷兰人的,但发现只有支付宝支付…… 第一次玩正传,所以其实没什么经验,先说下我的造船顺序 1开局的b炮 2宝蓝就出b货(有大佬说不用,但只靠b炮一个货仓想造a货赚钱太慢了) 3攒铁出a货 4任务送的5金+捡点铁和银出郑和(出了赶快卖掉卡维尔b货,速度太慢了,b炮可以留着) 5 a炮 材
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小小航海士七海舰船选择和船员推荐截图
小小航海士七海舰船选择和船员推荐
所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。 一.关于舰船选择 近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。 中程船:原本定
精华
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01:49
打牙齿章鱼(定点射击)截图
打牙齿章鱼(定点射击)
来自2群群友——槐米 主角和表妹的技能伤害都和船的火力数值挂钩(不算甲板炮),氪金的大卫也是。 定点射击比闪电球伤害更集中,简单说就是章鱼用主角,海蛇用表妹。 如果追求自动过,圣特和胜利这样水手仓多一点的船还是很有用的。
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分享一点打26级海怪的经验截图
分享一点打26级海怪的经验
这游戏卡的要死,攻略略等于无。今晚终于打过了26级的海怪,分享一点个人经验给大家。新人其实也可以直接弃坑,纯网游式单机。不是太无聊建议换游戏把。 打过的最重要因素是:运气 今晚来来回回试了好几次都没过,我都准备 放弃了。准备在搞一艘26级的近战船 除了玄学部分剩下讲点可操作性的分享。船只30,装备也要尽量3星。海战核心核心输出船员也要30级。然后就是其他的几个东西 第一个是布阵, 同样的阵容、属性
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骨架海蛇:你这样显得我很呆截图
骨架海蛇:你这样显得我很呆
3a链弹,航速19,转向20
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旧正杂谈截图
旧正杂谈
首先,序言以上的文字与结尾的文字与攻略无关可以跳过。 -------因为缘分带来了故事的引子,时间不断撰写此故事。年少时,觅得此游戏,被这有意思的玩法吸引了。也终是通关,收获满满。后因有所缺,而隐匿,去丰富这故事。而于此,准备记录游玩经历。当然,不会有氪金船与海员。反之,有会更方便一些。 注:一些基础知识,我不会讲述,何处不可寻呢?,只是想谈一下游玩过程。自己试试配队造船,去分析去思索,应该会有自
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新正2.13版本无氪少船攻略截图
新正2.13版本无氪少船攻略
嗯,在移除手操之后,再次尝试无氪并通关。这次跟之前最大的区别就是少了逃兵式的手操。为了防止🐱修复?号特性后本攻略失效,故附上修复?号的少船攻略(是的,这样依然可以少船)。 首先,跑商什么的不变,跟最早版本的利润相比,只有60%,但一是这个早就改了,二是现在年利润还是能破两千万,所以不再补充。 1.少船如何战斗? 首先观察以前的手操打法,可以发现我方永远跟敌方保持距离,然后靠技能输出。那现在无法手操
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新版本的一系列战斗数值研究截图
新版本的一系列战斗数值研究
以前的懒,并没有研究这些,所以贴上大佬的研究 这些数值只是这个版本的特性,下个版本要改回去 目录: 1.战斗数值计算 2.当前蓝紫船的数值 3.火炮数值 4.基于现在紫船数值的甲板炮评价 1.战斗数值计算: 战斗时间流动:根据pr和录屏和秒表三种途径的逐帧逐刻测量,游戏内一秒等于现实世界的0.65s! 跟群中老庄子等大佬讨论,确定是游戏内的时间流逝都快,但要现实世界挂机等的不变 火炮的发射间隔:以
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