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旧正杂谈

修改于2025/07/263611 浏览综合
首先,序言以上的文字与结尾的文字与攻略无关可以跳过。
-------因为缘分带来了故事的引子,时间不断撰写此故事。年少时,觅得此游戏,被这有意思的玩法吸引了。也终是通关,收获满满。后因有所缺,而隐匿,去丰富这故事。而于此,准备记录游玩经历。当然,不会有氪金船与海员。反之,有会更方便一些。
注:一些基础知识,我不会讲述,何处不可寻呢?,只是想谈一下游玩过程。自己试试配队造船,去分析去思索,应该会有自己的收获(也确实有别具一格的阵容),反正最直接的目的是打过。因未知而体验,感一种乐趣;因回味而体验,用无心去感悟乐趣。何须宠辱若惊呢?更何况是自然的,又怎须强行改变呢?之后就是一段杂谈了。
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序言:
首先,你要清楚自己的游玩目的。旧正的事务所是真慷慨:锅、银 、铁, 在新正都属于比较缺少的而这给了你无限获得的机会,并且附带不算少的金币与声望。继续,这个游戏如果不氪船,那么你的木头必然需求量大。毕竟那两个氪金船会节省你很多经历。捡垃圾是一种美德。还能获得材料(记得在空闲时间勤打打简单海盗和海怪,以便材料的堆积),我接下来讲的没氪金船与海员。没有内购赶上所有事件,玩肉搏是切实的。所以锅要留给船长与水手长,当然,引擎师也要跟上。然后就是升船,不合理分配鱼骨会不够用。所以你会加入自由-和国-冰 当然还是要视情况而定(当然,勤打海战才是资源积累的好办法)。这游戏是有时间事件的从240年开始,分别是3次的黄胡子,4次暗影海盗 1次猩红,2次海怪,接着是私掠舰队。我会以他们为一定参考。海怪与私掠我目前也觉得可能有调整,但不至于评价难度。256年与258年的海蛇,对与无氪船与船员来说,比较看运营。好了接着我会告诉你如何无氪船与海员尽可能赶上这些事件。
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封面排位图
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第一部分:宝蓝主海
很特别的一艘船,弗拉海姆的父亲留的b炮船是c级引擎。看情况使用吧。之后随着任务开事务所,一定要接。之后根据任务在南与东打打海盗。并完成委托,金币一般够用。之后完成支线获得第二个引擎师。捡垃圾、看广告、做支线、做事务所任务凑够b炮船(即史路普帆船)的钱与材料并对他升级,于是7节航速了。接着根据主线环宝蓝旅行,捡垃圾,探索村子,打牌,打牌收船员,做支线,打地图海怪(打海怪刷出红木与橡木。),做事务所任务。其中,宝蓝南主线萨利克斯入队后,其应该是宝蓝世界里并列第一的水手长,另一位在宝蓝西北的塞卡斯,当然,一定要环宝蓝收服些有用的船员(声望别太低)并升级他们。当然船放1,2号位置即可(2号位旗舰)。之后宝蓝旅途就结束了,但上面的习惯一定要养成。补充经商科技一定要学。这里附上有用船员的位置图,记得招募有用的,后面不会提船员位置
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海员图
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宝蓝之海灵觉牌图
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第二部分(风暴-青海)
为什么他们被我确定为第二阶段呢,因为之后的平均海盗到青海断层,其次冰国与自由已经有一套完备的跑商。好继续说,如果你无氪,那么,第一次240年的黄胡子你有两艘b炮船其实也能过(当然,你说进风暴早,可以先去风暴东北支线打牌,再加上宝蓝的牌在宝蓝ss港打牌是没问题的或者继续探索地图)。这时就考验你肉搏的能力了。如果你把宝蓝的所有支线都完成,那么你应该能做两个剑鱼船首。之后打过第一次黄胡子后立马把经商科技学到a货,造好放3号位置并把旗舰给他。你说没海员,那只能说明你该探索的没做好。之后继续宝蓝的优良传统。打过青须后,考文垂会给你些材料,注:之后的主线大部分只有声望奖励,所以但绯红后主线可以缓一缓,初期10w金币有很多用处,别浪费在主线。虽然有宝-绯红线,但还不如打海战和跑事务所,初期跑商比较浪费时间,21w声望后加入自由投资木头,偷渡青海,直接跑商再造一艘a货船。c引擎的b炮船寄存仓库,另一艘b炮船变1号,再次类推到3号。这时附近会有第二次黄胡子。b炮船换上b级远射炮(后面的炮船造了之后就立即换上b远射,如果没特别要求)。旗舰换上你水手伤害最高的,第二次胡子应该没问题,之后跑商青奢侈品,卖绯红东北的奢侈品港记得抬价。绯红香料卖青西的香料港。之后造a战船(皇家战列舰)放1号位并附上旗舰,上最好的配置4,5级即可,其他两艘a货船分别放在2,3号位置。b炮船放4号位置。第三次胡子没问题。之后你需要打绯红东北的金海怪(一定要有广告)顺便再造一艘郑和放5号位(其实2a货船,1b炮船就可以打过了)。3倍两次用在金海怪身上最好是多sl几遍,让海怪爆强化橡木与强化红木。并在存够600木,300铜,100铁50银,20金后加入和国投资迷雾西南的ss港的骨架之后过半年有两个,总有3个(声望奖励1个)之后,准备第一次暗影海盗。这一阶段结束,注:金币最起码300w以上,所有科技跟上。主,支线尽量跟上。最后提一嘴,这段时间跑商时就没必要上a战了,顺便提一下,这时候你应该有九个有“剑圣”技能的水手长,并且做事务所的灵感平底锅任务让他们和肉搏船长的等级跟上,后面不会再提。
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第三部分
骨架有3个后,立马重新加入自由,投资造船材料(主要是木头与铜)以及绯红主海的慕尼斯(鲸油)之后,遇到木头与铜等造船材料港如果不同势力,就打下来,之后需要更多材料。并在25w声望后先去西海主海瓜里苏卡造复仇,替换掉皇家(a战)之后遵循上述的优良传统并在30w声望后,去赤海西南招贝洛斯福,他是无氪金船员中最强的近战船长顺路去赤海西招古伦。最后去东北接最后一个引擎师的任务(顺便一提这时候升6个机械专家的引擎师到50级就绝对够用了),去北海有可能顺便解决暗影海盗(后三次暗影海盗完全可以把你的主肉搏船放7号,b炮船放6号,其他船放4,1,2号这样直接偷旗舰),再环宝蓝世界学科技,跑商存材料造圣炮(就是和国的ss炮船)。之后试试打青海北的龙晶海怪6号放高等级圣炮,9号放b炮船,7,5,8,3根据自身上,复仇,皇家和一货船这个阵容就是那上面金海怪的大致阵容,之后就学科技造胜利,他成为旗舰(这时阵容打船战应该是1,2号位主要肉搏船,3,5号辅助肉搏船,4号能抗的炮船目前上圣炮,6号位可以放b炮船,但一般跑图的时候上货船)。补充,这时,你一定要根据我后面发的图。金和强化钢板的海怪一同打了。之后这一阶段在第三,四次暗影海盗后,尝试打下瓜里苏卡投资得眼泪。造2,3个顶级肉搏首像,以及6个ss甲板(这个可以等跑黑赤线的时候再造全)这个阶段结束。251年尽量早不要晚。再谈b炮可以存着,但再在存够木头的前提下可以再造一郑和。在上述的配置下,内瓦打过,那么主线考文垂就不成问题了。猩红不必多说。
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第四阶段先民航路(即通关)
讲真的,这一阶段的难度取决于你前面的资源积累,我浅浅地划分了一下,在256结束前即那256年的海怪以前,我称为探索期,探索村子(先民航路的村子)拿石板,学科技。把探索科技学完,其他科技学得只剩最后一个。需要的金币负担挺重的,这时你还要去纷争主海找到水下遗址(诅咒之海东南)提交后获得一半海图,黑海南花500万买另一半地图。仍然要打牌,觉得可以了,去厄运东的小贩打牌会获得8龟甲。之后你可以选择造一艘龟炮(替换圣炮的位置,圣炮放6号位),怎么说,你没得选,如果你在海怪256年之前造出来并在黑海西南招募到霸波奔儿(炮击防御专家)——等级太低不如高等级引擎师。注意,我说的探索阶段首先把昆特(诅咒主海高斯旺)最强水手长支线招募,再去打牌,之后造龟炮,去厄运东南支线招募教官。之后黑海-赤海最强跑商线就是买黑海白金饰品卖到赤海东北的黄金饰品港---卡西梅(后有详细介绍),接着加入和国投资升船材料和骨架。(如果勤快可以跳过和国加冰国-----非常勤快连冰国都不用加,自己打骨架海怪)。之后就是256年与258年的海怪了,这海怪能打过,私掠也应该没大问题。如果有氪金 虎克船长的幽灵船可以重置索敌,一般我方就重新锁定到海蛇身上了,很简单。可我这里默认没有。那只能用主角的技能阵容是6,9放炮船等级越高,越能抗越好。7,5放主力,肉搏能力越高越好。8,3放近战炮灰(这个阵容绝对能够过,但我下面发了无龟炮的视频)。越能抗越好,如果两个郑和抗不住,再造一艘复仇。之后根据已有情况合理配置阵容。如果打得过主线海蛇也没问题了,去厄运西北危云别去酒馆,但当然第一次的危云难度是通关难度,第二次就顶级难度了。因为支线会顶掉主线。但可以试试第一次危云,如果过了,那通关绝对没问题。建国后,你可以试试挑战一下危云2与正义,然后是龟甲海怪。龟甲海怪难度远远高于256年的海怪。但如果有虎克会简单些。
这个视频是没来得及造龟炮的补救方法,但龟炮一定要造,不用担心船员等级,我这里船员等级最高50级,你一路升船员应该差不多够用了。
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第五阶段(正义,危云支线,厄运东北,北,西北与诅咒南,东南,西南海怪)
恭喜你通关(即建国)之后立马去诅咒主海曙光之地占领投资龟甲,这是最稳定的龟甲获得方式。之后就是打下全部港口并投资,注意,我接下来说的内容会需要大量资源,先把绯红主的s港投资鲸油,迷雾南s港投资钢淀,赤海西北s港投资幸运珍珠,西海东s港投资强化钢板。其实你把港口全打下来全投资就没事了。以及多打打金(绯红东北,迷雾东南,赤西北)和钢板(北海东北,绯红西北,风暴西南,西海西南)海怪,先民航路也有但不好打。
好了,如果你一直按照我的攻略走那么你现在会有圣炮,龟炮,胜利,两复仇,两郑和,两a货,a战,努力占港口,之后虽然会有私掠舰队使你龟甲重投资,但你跑黑赤线应该可以负担得起(我介绍一下怎么跑——先买50第一种垫子,再买70多份第二种垫子再环黑海收购白金饰品买满仓后传送到赤海,并去东北的黄金饰品港先卖第一种垫子,再一直以最低份数收购黄金饰品使其物价到145%~149%之间再卖第二种垫子,之后再直接全买物价上涨到160%以上卖出白金饰品,)这里说一下,科技跟上的情况下,黑海的商品可以打牌压价,刚好使物价上涨趋势变低,赤海的饰品港抬升物价时,不要在最后一次抬物价时打牌压价。
再造一艘龟战,升级等等,直接上你人口最强的阵容1,2号放龟战(具体视情况)剩下那个位置放你第二强肉搏(一般胜利)剩下的3,5位依次复仇,4,6放射程最远的炮(这里指龟炮和圣炮带b远射炮,上面我也说过了),开掠夺本性差不多就过了,危云微调即可。
好了,大部分会推荐你做胜利号,做一堆。毕竟他是最广泛意义上的最强肉搏,毕竟只有两个教官。而我为什么会让你造两复仇呢?接下来我会给你说。
之前的攻略中,我总是有意或无意间忽略掉炮的作用,这也是大部分玩家的想法,可现在我需要你升炮手(6个有主动技能的恐怖分子)和炮击船长了(主角和古伦)其实可以在第三,四阶段和你那些10个水手长与近战船长一起升。这时候,我还需要你造一艘龟运,我想这时候先民村庄你差不多探索完了,出一艘龟运。之后仍占领港口,顺便升船员等级。
重点来了,我需要你拥有6门ss曲射和6门ss散弹。船员等级差不多如视频所示带船即可,解释就暂时不必了。
是不是觉得受益匪浅呢?好了,这样旧正也没什么是你全力打不过的了。看到这里,是不是发现复仇还是有优势的呢?整个攻略,造船还是比较合理的。
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时光荏苒,过往只留记忆的回音,惚呵恍呵,中有象呵。因那时感叹无以为乐,无心下,有幸得见。自身在游玩中感悟乐趣,游戏本身也会被传诵,虚而不屈,动而愈出。不因外物而改,并有所成就。游玩过程中,总会遇见瓶颈,越过后,顿感柳暗花明。而后知,曲则全,枉则正。结束后,回味无穷,或去或存。回故乡玩故游,难免感慨,自己从中感悟乐趣,从无到有,亦可从有入无。自己撰写文章的乐趣(忘外物,用心一也。)自己所行的道路,或得或失,或聚或散。保其空无,顺应自然,顺其本心,便不会有所顾虑。来来回回更新了多次,有所改动。需要面对的事情还是挺多的,有所想得见之事。因其无,而有所做。正文部分通过阅读,以理顺思路。视频看看即可,主要是通过合理配队而达到目的,简而言之,可以尝试思索配队。
作此篇帖子,也许是一个时光胶囊,当我几年后再看,自己又会是怎样的态度呢?时间会说明一切……   (回复1:叙事应保持沉稳,重视当下之事。以无心去观察妙处。走出自然的道路。以有心观察细节。而后便知所想,而为不为。)
更新几张图,玩旧正还是有必要看看的,注意仅适用旧正。其中特产图与海怪图有少许错误。
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小小航海士 旧正无氪攻略
01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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新版攻略集合截图
新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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01:58
50级蓝紫船员通过遗忘前哨大结局陆战截图
50级蓝紫船员通过遗忘前哨大结局陆战
先民书还一张没用,等到下个版本再看看哪里需要。
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00:23
黑洞控制威尔斯截图
黑洞控制威尔斯
已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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02:33
试炼之路最终boss 5回合KO力量流截图
试炼之路最终boss 5回合KO力量流
玩了一万六千多回合,这卡牌游戏非常杀时间,这局不算完美组合卡牌,将就着发发。 好玩的点在于,就算玩了几年了,还是需要靠sl大法,基本上两次开局才能通关一次,比较考验抽卡和抽秘器。 不是很喜欢毒流,太拖回合,就喜欢暴力力量流,简单速推,曾经最终boss4回合KO,卡牌基本上压制在20张去通关。 玩了那么多回合,就见过两次补习之书这个秘器,挺有趣的道具,最喜欢圆桌骑士和罗顿,用的费最少,受益最高攻防一体,几乎可以从第一关用到最后关都是必出的卡牌。
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其他三国的空港数截图
其他三国的空港数
如题,咆哮有4个空港分别在西部,西南,东南,北。灰烬有8个空港,西部3个,东北2个,北,南,东各一个。极光5个空港,西南,南各2个,西北1个
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304.2执政官通关截图
304.2执政官通关
首先,这应该还有一些提升空间,但也不多了,战舰队走了一圈。全部海盗港清完了。我这速度信徒,人鱼湾全是自己清的。以及有一些见解。放评论区说吧
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小小航海士七海舰船选择和船员推荐
所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。 一.关于舰船选择 近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。 中程船:原本定
精华
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00:47
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【开发日志】26年1月-后续开发计划
好久不见,跟大家同步一下近况。 去年十月底我们终于发布了遗忘前哨内容。这是一个只加量不加价的版本,算是兑现了之前的一个承诺。 11月我们按照计划开始准备上架小米和华为商店。经过差不多一个月左右的开发,开始了漫长的上线提审。 这个提审过程之长,之前确实没有想象到。 12月初提审华为商店,直到1月初才通过审核。 在漫长的提审过程中,我们并不敢立刻开始《猩红入侵》玩法的开发,因为说不清过程中会有各种提审
官方
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