贫民测试第三天,汇报下成果和心得

2022/03/20749 浏览综合
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今早上把普通难度打通了,全部三星通关。
能满星通很简单,非了这么久出了限定S。随便练了两下,伤害比主角ss高一大截。
所以主角S了个寂寞。
然后靠着打通给的资源把人物拉到这样了。
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秒天秒地秒空气,技能不好衔接的理由竟然是一招过去怪死了......
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真红才是平民的神。
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好奶!其实输出也不低,红神格划水也能打不少伤害。
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抽空吧困难打了,没啥心得,就是拿忍者的无敌帧混日子。
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目前是这个样子的,又有十连的钻了。有人该问了,充了多少?
其实一块也没充。
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目前为止,总共是135抽。
分别是新手池:20;限定池:70;普通池40(送的票);钥从池5抽(还是送的…)
总计其实就是用了限定池的70抽,14000石头。
那么这石头哪来的?
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除了过关,挑战,邮件,绝大多数是课程任务给的。
因为游戏指引很烂,所以该打啥全是看这个课程。
70抽两个S看起来很欧,事实上我第一个S是在限定池50抽的时候,(这时候已经新手20,普通40,总计110抽了)给了个用火的(叫啥忘了)。因为不想用,也怕浪费资源,所以一直是真红,主角,奶妈三个打的。
其实那时候心态已经炸了(100抽全是Ab)。
后来抽限定也只是为了抽真红。
那么说说感想:
1:懵!
这游戏目的性很差,很多时候不知道干啥。
一上来给你个人物然后又是要升技能,升人物,升武器,升钥从,升刻印,升神格……
看的都眼晕。而且你搞这么多系统,你倒是取个大家都熟悉的名字啊,不!什么钥从,刻印神格,修正者还有那些稀奇古怪的名字.到现在我都记不住。这文案简直起名鬼才,怎么称呼别扭怎么来?指引说明字又小,看也看不清。
资源还分好几种,印记,能量,怒气,神能……谁是哪一种,没种又有啥不同,我现在都稀里糊涂的,也不知道哪里能看说明。总之就是一个字:懵!
2:肝!
这游戏要打的资源太多了,没有自动,没有快速,没有扫荡。全得靠你手打!!!给的东西还特少。比如突破一次要9个,你一次只能打2个,也就是说你要手动打5次!!!!
只有等级高了,你才可以开更高的倍率。比如现在我47级了,我就能开三倍。但不管几倍你还得手打,而且动不动就30-40体力一次,一管体力只够刷一点,这几个东西哪个优先级高根本不知道。只能靠课程任务。
3:吵!
角色开奥义有动画有配音是很不错。但是如果Boss很长,反而是折磨你的耳朵。因为表现太单调了。在好看的动画,你一个boss重复个10几次也会吐的。如果没连携你还能听到3个,如果有那就是一段动画重复重复再重复。真的太疲劳了。解决的方式希望能控制下Boss战的时长,Boss可以通过机制来增加难度,而不是一味地堆血量。
除此之外,真红的技能为什么是红圈啊,每次她放技能我总觉得是敌人在放技能。
4氪!
我是不反对氪的,但是一个游戏之所以玩家会氪,他一定是喜欢了才会氪。喜欢角色,喜欢剧情,等等理由。没有道理一上来啥都不知道,让你氪个不停。
重氪游戏哪怕是《原神》《雀魂》这种的,也会给不氪的人很好的游戏体验,让他们认可游戏了,才会继续玩下去。没道理,人都没认全,名字也记不住。上来先氪,不氪你就是伤害差一截,打不过。
我这属于倾家荡产抽卡了,因为我知道这次测试也没多久。正式服要还是这样,那为了一个好角色要不断的重复开新号,那游戏就变味了。
最后,我是不喜欢一个游戏玩的跟上班似地,天天逼迫在线,还得定点在线那种。这个游戏没有,就很好。如果有,那再好我也不会玩的。
[嗒啦啦2_累]
5
10