就目前玩家集体暴动与策划的敷衍方案
2022/03/20248 浏览综合
一 官方改动缺乏气魄 测试服都没胆子大刀阔斧 就只在部队强弱上做文章
二 个人看法 8v8对抗 两个国王两个骑士 四个区必须每个区拿到一个头衔 没有一个保持中立的是无辜的 开局摆烂大多都是同区背刺 什么奇葩都有 还有中立躺平 直接区域捆绑 就算不出力也不会恶心到同区的人
三 对抗型游戏 有攻有辅 有前期后期 有前排后排 更有玩恶心的 所以要什么版本之子? 分什么轻重超?这才12个部队 英雄联盟多少英雄?自己定位不清 还拼命再部队上死磕!
四 这冥思就跟装备系统一样 还能特码随机的?策划怕不是被随机大的!这就是不走心 懒得去梳理细分不用辩解!
五 其实还有很多可以细细的聊 比如 人类兵种就是一个可以很神奇跟多样的兵种 可以花时间修筑临时工事进行刷野 可以进兵营加速机械兵种修复速度 可以进碉堡防御 甚至可以进矿场加速资源 所以打架打不过其他兵种有什么关系