2022/03/21134 浏览建议反馈
游戏的水平可以说很有限了。
但是我想说另一个有意思的点。
这类姑且算是角色扮演的游戏,其实我一直有一个问题,就是到底是角色重要还是剧情重要?
我个人是觉得角色更重要,毕竟都是卖角色的游戏。
崩三明显是一个角色大于剧情的游戏,剧情只能说放飞自我,但是又死扣人设,无时无刻不在想怎么凸现某个角色的特点,有时候感觉很别扭。
战双和方舟则有点两者并重的意思,剧情都可以说很出彩,可以看出是仔细地认真地考量过后的结果,人物也很用心很完善。
但是实际上对我来说,尽管我已经不玩崩三了,但是每隔一段时间都会重新下回来过遍新剧情,而之前玩方舟的时候,活动剧情什么的都是高倍速快进,战双有时候想回坑看看,下一半又觉得没意思暂停取消了。
因为我对这两家的角色确实没有当初玩崩三时的感动。方舟的角色太多了,对于一个角色更多的考虑他的功能性,而非角色本身,战双尽管很认真在做,但是角色多少有些套路化,没有那种惊艳的感觉。
还有之前的云图,福利和质量都相当不错,但是还是糊了,给我的感觉就是上述问题。
当然以上只是一款游戏的某一方面,质量和运营才是一款游戏的决定因素,尽管质量就那样,但毕竟是动作手游,还是可以过的去的,运营照内测看估摸也是上线即爆炸,先炸服一天,然后抽卡概率低,福利少,再接着喷几天,接着半凉不凉,说实话就是厂商心里没点13数。
希望官方能在最廉价的剧情角色上费点心思吧,看看能不能救活你这款手游。
以上纯个人观点。
2