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「名将录」古之恶来之典韦

修改于2025/05/133879 浏览名将录
【名将传记】
典韦,陈留己吾人,曹操部下猛将。典韦相貌魁梧,膂力过人。本属张邈,曾单手举起牙门旗。后转投曹操,在曹操征讨吕布时被募为陷阵,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操。
建安二年(197年),张绣背叛曹操,典韦为保护曹操而率十余人挡叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死。典韦武艺卓越,被史学家潘眉评价为:雄武壮烈,不在张辽、许褚之下。
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相信各位主公在看过典韦的传记介绍之后,对他已经有了初步的了解,在你眼里典韦是一个什么样的人,欢迎大家一起在评论区讨论,接下来让我们一起来看下在游戏中典韦的详情介绍。
【基础属性】
武:98 智:45 统:72 政:43
备注:官职、装备会影响四维属性
【武将技】(武将技可以通过增加熟练度而提升等级和伤害)
战法:神鬼乱舞
主将亲自上阵搏杀,对敌方部队造成基础攻击115%的伤害,若能击溃目标,则必定擒获敌军主将。
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战法:破阵摧坚
对敌方部队造成基础攻击108%的伤害,并使目标眩晕,持续1旬。
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战法:击将
对敌方部队造成基础攻击110%的伤害,并使主将负伤。
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计策:整顿
整顿和收编战场上被打散的士兵,以补充战力。可恢复我方一支部队300兵力。
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关于典韦就先介绍到这里,更多细节欢迎主公到游戏中去体验、发掘。
如果错误,欢迎纠正。
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逐鹿 典韦传记
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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《神张角》截图
《神张角》
武将特性: 《大贤良师》 《天公将军》 兵种: 《黑山黄巾军》 武将技: 《苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。》 恢复技力值6点,并始自己补充3000粮草,行动结束后,可继续行动。 ​《飞云逐电,雷动九天》 已自身6个范围召唤雷区对敌方部队造成大量伤害,并降低18点士气值,行动结束后,可继续行动。 ​《逆天为鬼,黄天为道》 召唤黑山黄巾军召唤6个召唤出来的人和自身人数相同,(可以由玩家指挥)
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个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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囤营将新方案截图
囤营将新方案
今天突然发现辅助技能里有个虎卫专属技能,1级24增伤,5级、6级36增伤,众所周知,反击是不会消耗强化buff的,于是我打算给他装囤营将身上试试。 具体操作就是出兵的时候选择100虎卫,加完buff以后下回合换成步兵,然后就可以出门挨打了,实测操作下来buff全程没掉 *补充:每回合第一次反击以后buff图标会消失,到下个回合才会重新显示,我没有去测是不是只有每回合第一次才能吃到增伤,又或者是下个
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00:14
五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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无双乱舞截图
无双乱舞
无双乱舞剧本,鏖战50个小时的结果。众将技能全满。关羽守住了荆州,进军宛洛。丞相和魏延兵分两路,丞相带领一路,兵出汉中收复陇西各地。魏延子午谷奇谋也占领长安。马超马云禄钟无艳铁骑威震雍凉,羌王和凉州各地已平… 曹老板这边平定乌桓,鲜卑和倭寇。虽然和丞相打屡战屡败,但大量自建勇猛武将还在。仍有统一的可能。我已帮丞相实现收复宛洛,还与旧都了。剩下的一统天下就交于各位了。(开局选的战死,公孙瓒和曹真不知
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极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀截图
极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀
修修改改的做了将近两个月,最慢的时候一天只做了一个郡[表情_嫌弃]每做一个郡都要让城池分布,城市距离(太密集我个人觉得很不好,出兵一回合跨越几个城离谱,感觉官方那种城市距离可玩性最好了)道路,山脉分布(舍弃了一大片一大片的山脉,个人觉得虽然比较真实但是不美观[表情_叹气])改到让我满意为止,当然了这张图完全按照的是我个人的审美标准去做的[表情_斜眼笑]可能我觉得很好,大多数人会觉得乱七八糟的[表情_尬笑]
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