对这款游戏的建议,个人很期待这款游戏能独领风格
2022/03/22120 浏览建议
我想如果这款游戏有类似于公会系统,和别人游戏也一样会不会有新颖感。
公会帮派方面建议:公会建立需要提前占领一片土地,公会成员可以考虑在领地内,可以享有农,建,工的加成。
公会领地可以扩建,需要有特殊道具,可以通过隐藏关卡,特殊任务,公会秘境等方式获得,但前提是刷新率需要小。
玩家有各自的职业,在公会也有各自的位置,例如适合生产的职业就在公会负责生产,适合外出对战的可以担任防卫公会人员和公会战时出战人员。
公会之间可以建立关系。
角色建议:自定义角色模样,可以通过捏脸等方法让各玩家都不是一个样子。
武器建议:每个人都有幻想的武器,除了游戏内可以刷到的武器,希望可以有类似于自创武器系统(像是全职高手里面的系统),玩家可以收集心仪的材料,再自创图纸(必须合理化图纸,不然会出现各种牛马),最后合成武器。
对战建议:野图BOSS可也被其他玩家或者公会截胡,这样可以让玩家更有指挥和动脑的机会。
玩家对战可以在野图分阵营和公会作战,野图会被爆装备,这样可以让玩家不会无脑冲。公会战仅局限于两个公会对战,不存在爆装备等情况。
家园系统建议:可以自备材料在野外建房子,不局限于某地,也可以加入公会迁移到公会领地。
时装建议:可以通过充值方式或者特殊活动获取,会有少量属性加成。
社交建议:可以通过游戏名字等方式添加好友,也可以定关系,特殊关系可以有特殊任务奖励(该关系仅限一次获得,不然会被人恶意刷物资)。
师徒系统建议:徒弟定期需要给师傅一点物资,师傅刷经验也可以分享部分给徒弟,这样不会让徒弟损失太多,如果某方退游 ,这份物资在邮件里长时间没有领取就可以单方面解除关系,邮件内的物资会返还给赠送方。
灵宠建议:可以通过捕捉或者职业特殊任务获得,样貌可以根据需求少量改变。
技能建议:根据武器改变技能,两把相同的武器不一定有一样的技能,可以设计一些技能共同列为某类武器技能库,通过强化获得技能,但技能是随机赋予,不存在一开始得到武器就能看到技能和解锁条件。
最后就希望策划大大能看看我的建议收录一些,很期待这游戏的早日上线![[嗒啦啦2_求求你]](https://img.tapimg.com/market/images/f6c0084e5278dd88a0e836fe5d3dee30.gif)
![[嗒啦啦2_求求你]](https://img.tapimg.com/market/images/f6c0084e5278dd88a0e836fe5d3dee30.gif)