2022/03/2351 浏览反馈
一个是地图太无聊了,而且战斗过程有点单调。
二是灵石获取方式单一,只有刷图,而刷图又来得太快太枯燥,希望能出点其他方式协调一下。
三是拍卖会,希望能分等级进入,要不就随机,要不就固定一个时间段出现,当然,压轴的物品最好贵点,但是价格别脱离当前位阶。
四是弟子,总不能所有人都适合打架,而且这里最多上五个人,其它的替补甚至上场的机会都没有,那岂不是只要一些能打架的就行了?而且征收给的材料太少了,刷一波又没有消耗,限制不了发展速度。
五是武器方面,最好加上等级使用限制。如果要练器,那还得加上点相关材料。
六是产出材料,像那个烈阳花可以小概率爆出,当然,可以来些限时秘境什么的。
七是阵法,师傅被抓了,一个金色的罩子罩住,这攻阵守山什么的感觉也可以出来。
八是升级消耗,这练气和筑基所需丹药等级和数量一样就有点过分了。
九,以后出现其它宗门的时候什么礼尚往来换特有产出什么的