下载 App

氪金最值攻略 :)

修改于2022/03/275225 浏览综合
没错,还是我。
逛论坛忽然发现有个小伙伴问这个氪金礼包值不值,不说我还真不知道这个事!
二话不说直接上图
TapTap
一个天卖128。
话说我这号四个天,还有一个是二星,还有一堆地。
要不我一个天128买给你?策划?
是我不对,卖贵了。512块,给你抹个零头,算你五百,再给你打个对折你看可行?[嗒啦啦2_优秀]
什么?你们竟然说我是无良商家,龙须笔没有算上?可是,把笔给你们你也抽不到啊🙃
套路玩的骚啊
猜你想搜
无悔华夏 氪金攻略
秦楚汉避坑贴截图
秦楚汉避坑贴
浅谈怎么快速打下天下吧 秦楚汉相较于前几个朝代还是加了一些难度的,也新加了几个新的玩法(用间还可以用,抽到鬼谷的伙伴不用担心了😂) ———————————————— 首先说下新玩法 推出了攻城器械和据点(加的难度不太大,聊胜于无) 这里直写一点,据点奇袭个人认为是最好用的 具体的玩法去看官方发的攻略帖子,这里就不多赘述了 再说下打法 跟我之前发过的春秋战国贴子思路大同小异。 前期点军事,除了秦国打
64 赞
146 回复
速推刷材料,通用打法攻略贴截图
速推刷材料,通用打法攻略贴
腐败速刷(配置相对较高,但一星英雄就可以启动) 配置如下(最好有一个物资车) 主要思路就是开局点军事,然后推图 首先准备好能够减腐败的角色,开局可以紧急招募兵。打打打刷刷刷就可以过去了😶开个玩笑 速推的时候可以把俘虏全部要收编,但是军心下降容易逃跑(可以试试低军心的弓箭)所以带个白起就显得很重要(战力和人数其实最重要,把数值堆起来就OK了) 扩张打法小技巧—俘虏直接充兵,打俘虏地就近城池,这样耗粮
11 赞
9 回复
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
44 赞
38 回复
稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
7 赞
3 回复
春秋战国打法贴截图
春秋战国打法贴
本人选的是很弱的义渠 攻略贴,本人战国打了挺多把(战国前期谁都比你菜)记住这点就好打了。 发展方向—以战养战,不升城池(五六级就够用,升城池没粮打仗) 义梁开始就一块地,被战国强秦包围(前期没升科技都是菜)。 最终军事差不多这样就可以了(尽量把专属兵种升出来) 开局直接点军事,把两个加战力的点完,直接双线出兵秦国 陇西的建筑两个军营加战力和招兵,打下其他的地方再升被占领地钱粮。 然后再点军备(点*
5 赞
8 回复
浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
9 赞
2 回复
大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
10 赞
16 回复
历届山海巡察使及活动更新截图
历届山海巡察使及活动更新
山海巡察使从25年稳定四月一期 公告活动无端午节二期消息 官方有活动空降预告的先例吗 或今年会是七夕中元主题#无悔华夏名臣
6 赞
6 回复
一图流超级简约版择律对应词牌名一览截图
一图流超级简约版择律对应词牌名一览
哈喽大家好,我是书生 南宋剧本上线时间不短了,依旧很多人对择律机制玩不明白 经过我和好哥们@盛哉乾元 的反复上千次的研究 今天带来宋词超级简约版,一张图带走,零出错 大家只需要对照每句提示词的前两个字即可 极个别情况会出现前俩字相同但是词牌名不同的情况 这时候再去看第三个字就好了 (PS:如有疏漏,还望指正) 大宋1.0版本,后续如有增加,保持更新~~~
59 赞
17 回复
安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
41 赞
7 回复