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飞弹坦克攻略

精华修改于2023/05/30611 浏览攻略
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介绍
全游弹道最自由的坦克,炮弹初速慢,随飞行时间变化而变快,命中后造成高额伤害
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属性(一般每升一小级会在原基础属性上+4%)
基础属性(坦克每个等级可供升级5次属性)
生命4000(升级一次提升160,飞弹类标准
攻击1000(升级一次提升40)
装甲0(升级一次提升6,
弹药架防御0(升级一次提升5)
使用炮弹
默认高爆飞弹,本身伤害高不需要依赖穿甲
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炮弹特性
飞弹类炮弹在直接命中敌人会产生高额的暴击伤害
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即使未命中敌人,也会对小范围内的目标(包括自己)造成伤害
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在没有命中物体时,飞弹的飞行速度会越来越快,且弹道会偏移
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攻击形式
点击指定位置,飞弹坦克暂停移动1.2秒,从车头发射两发飞弹
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一次普攻的两发飞弹的之间有发射时间差,虽然在近距离可能有奇效,不过在中距离因为时间差带来的距离差,第一发打中敌人后,敌人往往会躲开第二发
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如果车头不是正对着指定位置,那么最自由的飞弹弹道将会另辟蹊径,这赋予了飞弹坦克强大的跨地形打击能力
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最自由的弹道
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玩法介绍
最正常的玩法(首先队友必须强)
飞弹坦克在获得范围伤害的能力后,更加适合在慢节奏的团队竞技图发挥,蹲在好的制高点帮助队友对敌人进行范围打击(别蹲着占点图的高台不进点啊)
避免落单与敌人中近距离作战,这是飞弹最薄弱的一点。
攻击会停顿当靶子,飞弹的速度也不够快很容易被躲过去,飞弹坦克遇上有躲避意识的敌人在中距离基本上是被暴打,只有选择拉进距离,或者拉开距离输出让队友在前面帮忙对付
队友不行就是敌人一直对你在的高台进行骚扰,或者直接骑脸,被迫和敌人近战
实战技巧
技巧①
利用跳板天降飞弹,不过不宜刚上跳板就普攻,飞弹发射的高度不够会被墙拦住
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技巧②
抱团,敌人不可能兼顾两个地方的攻击,辅助队友输出,命中率会高很多
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技巧③
灵活使用弹道(画圈),提高命中率(也可能命中自己)
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技巧?
练好近距离搏斗,除了重坦都是一次普攻的事,不过自己也容易暴毙
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实战感受
寄,现在队友质量参差不齐,大部分地图节奏偏快,没有远距离的输出环境,中距离敌人的灵活走位 再加上飞弹近距离会自残,除了普攻伤害高的优点,飞弹的手感并不好
这个视频是分享飞弹坦克现状的
飞弹的近战(有个小花絮别介意[嗒啦啦2_乖巧]
总结
飞弹坦克本来定位是和自行火炮与导弹坦克相似的后排输出位。可队友站不住场使得后排变成前排,在占点图每个坦克又几乎必须上前排,飞弹坦克在更多时候是被迫与敌人中距离交战[嗒啦啦2_累],以及重坦的泛滥,这些都导致了飞弹坦克玩起来很少能真正体会到2发全命中秒杀感,[嗒啦啦4_好气哦]假如你觉得飞弹坦克坐牢,那确实,换一辆坦克呢?
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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退坑前最后填个坑截图
退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久 马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者 定位是人上人,缺点就是 1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯 2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。 特点是 4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440 以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
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☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]截图
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]
☆[反射激光:在左侧屏幕约中间的位置按住先不要松手,右侧屏幕约中间的位置上滑技能也先不要松手,等两个都准备好之后同时松开(切记:先按开火再按技能!!)]☆ ☆[战列舰火炮:变形之后将反坦克炮底盘转至180度的反方向位置,在能触发舰炮的位置按住先不要松,然后上滑技能也先不要松,等都准备好之后同时松开即可触发]☆ <最后再强烈警告:实战勿用!!小心封号!!!>
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卡墙教程(懒得剪)截图
卡墙教程(懒得剪)
1. 先进去缝隙后,再向轮胎走,被轮胎压进地面直接向山里走就好了,成功率也高。视频中的方法仅适用于此图,如没有那一堆轮胎需要去对面出生点卡。只要坦克能挤进轮胎和圆轱辘的缝隙,速度不慢,就能卡进去(顺便一提功夫和意大利是卡不了的) 2. 这个必须要跑车,把坦克底盘贴空气墙上后,车头朝下向山里走就可以了,但不好卡[表情_暗中观察]。其他地图边缘是山的都可以用这个方法,找一个山体露出空气墙多的地方就可以
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历时近两年!集齐全部高级礼盒坦截图
历时近两年!集齐全部高级礼盒坦
2024.9.2 – 2026.8.5 入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉 (低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物) 解锁顺序是 2024.11.2 阿玛达坦克 2025.8.18 空间坦克  2026.3.2 鼠式坦克  2026.7.31 意大利炮  2026.8.5 功夫坦克  说下玄学重点—— 阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
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⚡️雷霆爆缸大反弹⚡️截图
⚡️雷霆爆缸大反弹⚡️
好运来~呀嘛好运来~
精华
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⚡聚能环⚡截图
⚡聚能环⚡
bilibili自制视频 UP:52Hertzd ん 前往免费领取😋👉🏻
精华
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02:39
卡墙教程(实战别用,小心封号!)截图
卡墙教程(实战别用,小心封号!)
#变形坦克2
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弹匣/弹鼓选购建议截图
弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后) 两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
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队友踩跳板出去送截图
队友踩跳板出去送
我就回出生地打他,拦着跳板,他居然懂我意思了,回家里蹲着。 虽然最后也是输了 不是为了抱怨单纯的游戏环境,而是最近在看思考,在强竞技环境,人们普遍想要创造不平等来彰显自己,赢是稀缺的,注意力也是。所有对游戏环境本身就修改都是小修小补。 要是没有所谓的输赢,而是现实中的理解与让步,就好了,那么游戏应该迎来尽头了,我在虚假的满足中沉浸太久了,再见,小破坦 玩了一晚上快通宵了,居然还有一伙人陪我玩着 玩
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