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【公平游戏】严禁通敌、违规组队
最近发现,部分玩家在游戏中存在不公平对战、通敌、违规组队等行为,严重影响其他玩家的正常游戏体验。经核实,首次出现通敌、违规组队等破坏公平对局行为的玩家,将被拉入独立房处理。如果申请退出独立房后,再次出现通敌、违规组队、消极游戏、恶意嘲讽其他玩家等行为,将被永久拉入独立房,不再接受退出申请。请大家务必遵守游戏规则。今日已拉入独立房的玩家如下:哈基米(3853539)essa(3626333
电码坦克模型方案(照着变2的风格做的)
说真的,我觉得这个算是挺好的了,觉得好的给点个赞。我觉得吧,像电码坦克这种,就应该弄这种像装甲车一样,不能弄成太像坦克,毕竟定位是后方支援。我是用Blender做的模型,然后用画世界Pro上的色,所以可能稍微有点毛边。估计官方肯定不会采纳,但是希望你们给我点点赞,我觉得吧,官方应该弄一个参与奖,只要参与就有50魔方,结果我们废半天劲弄完之后,一点奖励都没有,那下回就真的没人参与了(反正如果没有50
知道为什么我KD这么少仍然能拿到这么多分吗
我一炮把天上的火焰坦克打下来 对面那个火焰坦克经常喜欢在跳板那里跳到天上 再用技能再飞一次 我随手一击 把他从天上摘下来了狂喜 然后我在那里死守 因为对面集火的话 能把我瞬秒 然后我就疯狂走位虽然自行火炮没那么快 但是我仍然拿下了MVP 我靠 这一局打得太爽了 极限中的极限的战绩/playanimation @p animation.evoker.general move 9178 高兴了 我直接
这差不多是定稿了🤗
经过了三天的打磨,通讯坦克也是快做好了。多亏有你们的帮助,我才能添加这么多细节😝那么,能再帮我最后一次吗?帮我看看哪里还有不足?
TFTK成员名单(每日更新,可收藏查看)
1.繁华群星永不帷幕(队长) 2.鸣盛倾忱(副队长) 3.TFTK_星码(副队长) 4.夜灵(管理) 5.蒙尘的仁慈(管理) 6.TFTK_袖染棠绯(管理) 7.Kida√飞驒8.晴れた空 9.栗子(退游)10.TFTK_澪(退游) 11.葉某 12.钱影龟QYG 13.胡桃ᴴᵘᴛₐₒ 14.夹竹桃 15.雾客༒信仰 16.TFTK_星德/星码(不讲武德) 17.T
黄中的奇妙构思……
磁暴导弹坦克 T系坦克初始血量:4000初始伤害:1600初始护甲:20简介:在现代战争中,信息战变得尤为重要。而在这种情况下,设计师们意识到反制敌人的能力尤为重要,于是,磁暴导弹坦克诞生了。磁暴导弹坦克的车长比正常导弹坦克更长,移速稍慢,但在这一点上,设计师们为磁暴导弹坦克加装了初始护甲,此外,磁暴导弹坦克的导弹发射装置由创新的液压杆驱动,使磁暴导弹坦克的导弹部署速度大幅增加,但发射速
篮球手的蓄力太慢了
实战根本不需要五秒的精细控制,更别提还要硬控自己半秒
弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后) 两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
😡😡😡不是你们干啥啊!!!!!!!!!!
本来要赢的,打一半两个都退了干啥???(已力竭)
[表情_猫咪举手]
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处