2022/03/29215 浏览仙途妙事
就是2.4这个版本让我玩的摔手机,修为老是暂停卡顿必须重进游戏才行,动不动就来元婴抢我筑基期的岛屿,之前的版本我玩了7天了都有3个元婴2个后期一个中期,功德也有4000多了后面加了群看更新了,就把游戏更新了后恶心的来了,卡顿修为暂停 时间还在跑,我以为是我的程序有问题我就卸载了重装,功德和存档都没有了,浪费了我几天的时间就因为这个烂版本,其实我很喜欢这种类型的游戏游戏模式我也很喜欢,看了这个宣传才来玩的,有几个建议希望官方优化,攻打别的岛屿选择弟子的时候能把境界分类选择吗,我每次打个小岛屿我得往下翻,还有给弟子吃东西的时候100个弟子往下翻我手都快翻抽筋了,能不能搞个境界分类和灵根选择,还有种田我得一个一个田地往上拉,我每攻打一个岛屿手拉的难受,能不能搞个点一下有4格6格9格的选择?还有一个问题就是选了岛屿自动派遣过去,能不能加个15人的选项,或者自定义,还有弟子过去后之前设置的自动任务不能自动进行,需要我每个都点一下才行,(我说的不是建筑类型的)
以上都是bug问题和个人建议,增加开除弟子的按钮
这边有几个想增加的建筑类型的想法和功法,
1是小人功法和突破效果的视觉效果,现在小人还没有法宝栏可以根据境界设置佩戴一1一5个法宝栏
2是攻打和防御岛屿的人数境界提醒,
自主设定老祖和家主和长老,可以随时更改
3是拍卖场和秘境的地区,增加大地图和区域地图按钮
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一个就是弟子学习的功法我设置了藏经阁修为限制,他到达境界后不会自己优先选择自己灵根和爱好匹配的,而是选择我排序的,如果在练气期排的功法多了到了筑基期了没有位置学习新功法了,我觉得应该设置一个相同技能升级增加升级以现有的功法不用改变,现在都是在个人在操作一个一个更换新得的功法太累了,还有要增加金丹和元婴突破效果,小岛上面加个乌云闪电会更有感觉,还有攻打别人的岛屿每个小人学习的功法不一样,希望增加动画效果在攻打岛屿的一旁或者上空,根据攻打小人每个人的功法来达成动画效果,
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还有就是个人岛屿太多了里面小人都在工作如果敌人来袭要提示境界人数提醒,被攻打的岛屿增加一键防御(没有防御大阵小人也可以升空防御) 或者一键撤离到基地 或者附近没有被攻打的大型的岛屿,比较符合修仙者的习性,
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增加中大型,和传说秘境地区,设置参加时间限制10年20年50年100年500年1000年,和进入秘境境界限制危险率,死亡率根据和小人法宝装备防御和攻击数据来界定,还有各种符箓增加逃生率,
玩家区域设置小型中型大型拍卖行,时间界定5年30年50年100年,拍卖分类等级 功法装备 法宝和灵草
按照小人神识增加查看偷取,偷取会被根据拍卖行等级境界来追杀,除了个人势力增加官方主城可以自由出入,消耗灵石恢复和修炼,购买地皮建造商铺增加玩家灵石收入,还有大地图地区按钮。
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