阵营攻略之精灵篇
2022/03/30326 浏览中级攻略
系统的讲一下单阵营怎么玩,攻略是向你讲解玩法思路,切勿按部就班!
精灵阵营是物理系的代表,既然是以阵营为核心,那么就要了解一下这个阵营的兵种都有哪些!

阵营功能是在22级以后才能开放的,所以我们重点讲解22级以后的玩法。
在1-22级中,不涉及阵营的加持问题,这里也简单向大家说明一下在前期哪些兵种更适用。
以下说明是在“出手速度”相同的情况进行讲解。
普通兵种:1-12级这个阶段,吸血男爵,精灵弓手,矮人都是优秀的D级兵种
吸血男爵:只要对面没有黑暗系和保证首轮攻击后,吸血男爵可以飞到对面的情况下,这个兵种都非常好用,重点是吸血。(如果对方带3队吸血男爵,你就上3队D级的骷髅勇士打他,遏制住它的吸血技能)
精灵弓:前期远程的代表兵种,有爆发性的输出,需要注意搭配。有肉盾在前,精灵弓在后。
矮人:对抗小法系的前提,有免疫魔抗的技能,虽然有点需要看脸。
精英兵种:
地核之心:虽然已经改版削弱,但是依然好用,物理法系都可以。重点是地核之心是近战兵种,攻击一次比远程多2点魂值,前期战斗,英雄的技能释放是关键。
飞马骑士:虽然定义为法系士兵,但是前期物理法系都能用,先天的克制物理,而且出手速度快,又比较小肉。
寒冰射手:这个兵种不能作为主力输出,属于Buff兵种。
12-22级:
这个阶段基本上可以EDC兵种齐全了,偶尔上一个B级兵种也不是问题。需要注意的是一个问题,切勿强上高级兵种,比如:满科技的D级一定比0科技的C级要强力,所以要根据其他附属属性的加持情况来决定兵种。
常用兵种:变异骷髅、冰鸟、狮鹫、树人、人马骑士、寒冰女王、鹰身女妖
变异骷髅:真实伤害,尤其是敌人比较肉的情况下,变异骷髅出手更快,且是真实伤害,就算打比自身高级的兵种一样有输出。
冰鸟:控制为主,可以一直用到后期的英雄,也有人玩5冰鸟纯控制路线,要配合英雄的策动技能,才能更好的触发冰冻效果,以保证以英雄技能为主要伤害。
狮鹫:闪避远程的兵种,还可以无限反击,常见的使用阵容是英雄大天使的复活配合多队狮鹫,以消耗磨损为核心。
树人:物理肉盾,有控制,用途较少。
人马骑士:对面有冰鸟,你就带人马,物理专门打法系的兵种。
寒冰女王:第一梯队兵种,反伤,二连击
鹰身女妖:物理的爆发输出兵种,速度快,但是非常脆,秒不了别人就会被别人秒。(但是自身有免疫伤害技能)
正式开始讲22级后阵营玩法,精灵阵营的玩法大致分为以下几个组合阶段:
1、矮人、双熊、双骑士
2、1矮人、3熊、骑士
3、5熊
4、矮人。熊、天使、
5、熊、牛头人、美杜莎、
上述5个阵容搭配基本是取决于领导力而决定的,阵容是多变的,这里只是以单阵营举例说明。
领主装备:
精灵阵营的装备就是野蛮套装,过渡阶段为:
1、4件野蛮+2件5级装备。
2、4件野蛮+2件7级装备
3、2件野蛮+2件7级+2件进击
4、六进击、
宝石系统:这里就不详细讲解了直接推荐个方案给你。
每件领主装备可镶嵌三种宝石:首先是:英雄攻击宝石、英雄防御宝石、佣兵物理攻击宝石——然后过渡成为:至臻英雄攻击宝石、至臻英雄防御宝石、佣兵物理宝石(或至臻,一般都会留出最后一个切换成”卡统“宝石。如果你有第二套卡统御装备,这个就普通就好)
阵营系统:
阵营系统有双防御的选项,至于究竟选择物理防御还是魔法防御,这个可以通过消耗来变动,但是每次都改变就会增加成本,我个人的建议是以你的主要对手来决定,说白了就是你天天要和谁打架你就倾向于哪种防御。

最后附上精灵流派的思维导图:
