一点游戏建议

2022/03/31431 浏览玩法建议
现在我的勇者作为一款小众游戏,没有大量的新玩家加入,甚至还有许多玩家和氪佬退游的原因是新魔女武器以及符文的数值膨胀。
1.新玩家入坑能够获取的资源不多,武器需要培养技能需要升级等等,而魔女武器更迭太快导致许多资源都跟不上,而且很多培养都是看脸的,导致投入的资源更多。建议可以从其他地方修改数值而不是从武器上去修改
2.现有玩法单调且繁杂,体力更是限制游戏可玩性。建议增加每日体力,虽然现在小秘境可以无视体力过关,但是没法拿到关卡内奖励,建议再多添加一个老版本的层数星奖励
3.工会内奖励还是之前老版本奖励,工会玩法可以多添加一些增添工会游玩性
4.装备孔属性修改需要大量元素石,但是获取渠道只能购买或者挑战以及活动,建议多添加一些获取渠道,游戏可以讲运气,但是这个是真的很难刷而且很耗费体力,游玩性大大降低
5.落后版本的魔女武器对应的许多钥匙已经积攒很多,建议添加分解功能,分解成碎片后可以兑换需要的魔女钥匙
6.武器碎片也是一样,已经洗练出需要的属性后,多余的碎片烦请也添加一个分解功能,可以兑换对应的碎片
7.日常签到奖励以及任务奖励完全落后版本,日常签到的奖励还不如回归奖励,烦请丰富一下日常奖励和签到奖励
8.回归奖励繁多且难度系数较大,对于许多玩家来说是难以在短时间完成的,建议降低难度
9.最后最后需要拉开玩家差距的话可以从魂卡以及限定武器等方面入手入手,但是着实没必要对魔女武器下手,萌新进来就能玩那几个武器,还需要培养,玩到一半发现这个武器如果要拉到正常水平需要投入的资源比其他魔女武器还要多,而且伤害坦度以及实用性可玩性都比其他魔女武器低,但是已经玩下去了发现转其他魔女武器又需要投入大量资源和时间,瞬间就不想玩了,是个玩家都这么想,希望魔女武器对应的是玩法,限定武器对应的是强度,其他的可以是拉开玩家之间差距
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