论希望之村类似同款游戏从入门到入坟

2022/03/311565 浏览攻略指南
我本人啊玩这个类型游戏很久了,希望,华夏,包括国际服,steam正版,都体验过,说一说这几个游戏的区别,和新手如何更快开局。(仅个人观点)
steam上的one hour one life ,无中文,外国人比较多,澳大利亚,美国,世界各地应该都有,价格不高,(打折19入手)推荐有电脑的玩家体验一下,里面的东西很多,飞机,浇水机,桌子等等…
国际服,you are Hope(你是希望)手机版,也不贵需要谷歌商店和加速器,手机购买32-35左右,无广告,体验感强。画风,操作与希望一至。中国只有一个服务器,中国人比较少,日本,韩国,美国人,多一些,都有各自的区服。(养娃注意一点韩国人日本人会拆家)
华夏人生,华夏人生画风和希望之村的画风并不一样,希望采用滑动,华夏才用点击,华夏画风为动画,属于电脑原版游戏one hour one life以前采用的老版,缺点是沙漠地貌,蛇非常难以发现,只能听声音,优点是地图大,优化维护做的非常及时,增加了很多国风元素,衣服种类多变,颜色款式多变,地毯颜色,从白色,粉色,浅蓝色,蓝色,红色,黑色,橙色等等…颜色极为丰富,官方出的小推车,老王,可以兑换各种物资,包括棉花糖,图纸,风车,铜钱,元宝,摇钱树种子,鞭炮等等…且过年,过节,会出各种类似活动,做饺子,做月饼,做粽子等等(后期并不会无聊)因为地图大的原因,很少有天降,不想养孩子,不想传承可直接抱起送(孤儿院)孤儿院会把孩子抚养到三岁(三岁以后出来,可自己探索)这个机制比较方便单机夏娃。回档机制是活到60自然老死,会回到上次老死的位置,缺点是不适合新手上手,容易意外去世,辛辛苦苦肝的家没有了,很难过。优点是这个机制是可以防止其他夏娃拆家的。刺柏树,棕榈树,是可以种植的,更新了新植物辣椒,洋葱,番茄等等…
树的种植,比较省事是家位置的选址,建议开局先做出马车,跑图,前期可跑铁资源,铁矿脉丰富的位置建家。
以下是个人选址注意事项
选择的位置,第一铁资源要丰富,第二,沙漠不能太少,后期需要找朱砂和青金石和明矾,都是在沙漠出产的,最好是沙漠位置中远比较合适,油点,和叠食区也比较关键,油点位置不可以离家太远,选择沙漠油点,要把附近的蛇先刀死,要不容易翻车,选择雪地油点,温度较低,无危险,叠食区,需要雨林地貌和雪地地貌交接在一起,雨林地貌有蚊子,但是雨林地貌不可以太大,太大的雨林地,蚊子太多,每个位置都需要放东西,赌起来比较麻烦,和雪地的接壤可以让后期的叠食,黄热病快速冷却。(如果有条件可以买30一个月的彼岸花套装,防蚊子,更安全)
希望之村呢,是我入坑这类游戏第一个玩的游戏,当时的广告没这么多,最多也就是进游戏之前看一个,切换视图,活到60,重生2,大概耗时1分半,后期增加了使用道具增加时间,和节约体力,(使用道具和二次机会比较有用)个人的话,我为了节约时间,无视掉。后期增加了五分钟以后才能重生。最低耗时2分钟。
希望之村的回档机制比较方便,建立百合家标,60岁老死,或者死后10年被埋葬,会重生在百合家标的位置。比较方便接室友,不需要多余操作,只需要等室友投胎成儿子或者女儿建立百合家标,就可以,不怕浪死,在野外活到60岁依旧能回,或者被埋葬也可以回。缺点是如果家里不幸出现天降,或者拆家党,占家党,无克制方法,只能放弃,重开,(这一点我觉得特别的恶心)墙,和,门,无法彻底抵御拆家,占家,天降没有多少的招架之力,最好的防御是,建立双层墙,熊墙。无法被卡墙(但是防止不了天降)
希望之村选址如下
如果选择玩这款游戏,推荐原地做出马车开始跑离出生点,你的出生点必然是夏娃圈,在你建家的同时,天降,附近的人,也会找到你,资源也并不多,这就是为什么需要做马车跑夏娃圈的原因了。
再跑图的过程中需要注意,选址位置铁资源一定要多,附近的柏油斑点必须靠近刺柏树(刺柏树不可种植所以靠近方便点火做抽油机)雨林和雪地接壤,雨林最好不要太大,并且有蚊子为最好,次要条件有蜂蜜树,荷塘不多,位置不要靠的太近,荷塘是没有办法拆除的,后期有无限的水资源,太多井也没什么太大的作用,近的野猪和野狼不要都杀死,后期狼可以养狗狗,猪仔产出猪肉可以喂狗,雪纳瑞不要把附近的蓝莓都扒掉,后期叠食需要蓝莓。
个人感觉希望之村的缺点
缺点一,广告极多,最短开局2分钟,后期马车出来了以后,最短开局2分半,因为坐马车也需要看广告,吃相难看
个人感觉,道具增加消耗和节约体力纯属实在扯淡,你会发现你的铲子,锄头,不管是石锄,还是铁锄,只要你滑动的过于快五六下就会坏,我个人怀疑,它是削弱了本来的消耗速度,看了增加消耗,恢复正常消耗度,节约体力同理,基本两格当场去世。为什么本人会有这样的怀疑,因为在玩了国际服,和steam原版,包括华夏,都没有消耗度是这么快的。应该是后台削弱改了的。
缺点二,服务器问题,开自由服务器,不定时删档,不定时清空服务器。本人有一个疑问,服务器真的那么不够吗?一个服务器160个人,为什么不考虑增加服务器,而是选择删掉服务器清空服务器里的所有玩家,再让新玩家涌入,光靠新玩家维持运营吗?这种机制导致大批老玩家退坑,评分也极低,影响极其恶劣,新玩家不懂这个游戏如何去玩,如何去创作只停留在开荒阶段,很难坚持下去,相反,老玩家,几百个小时,基本上每天都需要上线查看一下自己的家有没有问题,后期是否需要肝建筑。老玩家不比新玩家更容易留住吗?导致老玩家心寒退坑,游戏评分跌倒谷底,给团队抹黑,真的是有必要的行为吗?
缺点三,服务器的优化和维护,服务器在新一,和高一都出现了一些问题,反应不及时,那东西突然卡没,瞬移,并未及时作出维护,停服,关服,再开新服的通知,永远是在维护的前面,让人寒心。(退坑了,所以不知道现在是否存在这些问题,在本人去年玩本款游戏时确实出现过这种问题)
缺点四, 无单独合成表,科技树,类似的网站,讲道理,本人觉得这一点游戏团队不是做不到而是不想做,同类型游戏都是有科技树,百科,合成表,这一类的,本人说的不是左下角的合成书。而是网站类型,下面可以显示做东西的全部步骤。这一点导致一个问题,在新玩家去入手这款游戏的时候,如果前期选择学习,最多也只能停留在铁器阶段,有的甚至只会种地,开荒,后期做了铁器之后,陷入迷茫,做饭,只能按照左下角一步一步来非常的费时,费力,而且只限于做饭,做科技柴油机,总不能一边烧铁一边在开左下角合成书一步一步来吧,而且重复非常之多,复杂化,导致没做一下就要把做过的东西拿在手里看一下,想学习完整版需要找玩这个游戏的已经会做的帮忙做,或者去网站找资料,非常的麻烦,只需要做一个网站,做一个科技树就可以了,把简单的事情复杂化。我个人觉得这不是一个认真负责任的开发者的态度。
缺点五,刺柏树,和棕榈树,橡胶树无法种植,这就导致,拆家党只需要把你家的火树,你家附近的火树全部砍掉,就会非常的难受,这里肯定有人会说了,你可以用木屑去代替,这就像我说的,把简单的事情重新复杂化了,这个问题其实很好解决只需要,出一个道具,或者改成,刺柏树可种植就可以了,没有必要死盯着火树,反而让这些拆家党越来越猖狂。棕榈树的不可种植,和橡胶树的不可种植,在游戏里面其实非常的别扭,跑远了,增加游戏时长,家附近的树位置不好,不砍又不美观。影响美观。
缺点六,玩家的个人素质,个人水平有待提高,希望游戏团队开发,可以看到,做出优化调整,因回档机制问题,如果在家建百合家标拆家者,一直反反复复的折磨,诅咒机制,并不能完全克制,在你找到人去诅咒的时候,他都拆完了,基本上又是从0开始,非常难受。加上重生一次需要在看一次广告,怨声载道,投室友的,一看就是五六分钟到半个小时的看,拆家党一看,你家没有避孕药你不吃避孕药一定要拆,这是官方投放广告的问题,导致玩家体验差,生命点的机制导致玩家开始刷生命点,不在选择用爱传承而是选择监狱传承,只需要建造一个监狱,就可以刷生命点了,没必要生孩子,也没必要教导萌新,一是冒着被拆的风险,生下下一代,二是直接建造监狱,生命点刷的快,而且对自己家没有多大的威胁,我不是圣人,我相信大家可能更愿意选择监狱。这就导致了两个问题,一是,玩家更恐惧养娃,更加恐惧传承,更愿意自己一个人玩。二是,玩家被当成动物圈养在笼子里供别人观赏,心里怨恨。势必想卡出去拆家。这种恶性循环反反复复源源不断,每天都有,帖子再吵,论坛在闹,对这个游戏的形象和影响真的好吗?
以上这些都是本人肺腑之言,也有亲自把以上所说的游戏亲自体验,仅供参考,勿喷,谢谢大家。
在这里衷心的说一句,我真的很喜欢这款游戏,只是太多的不如意,太多的无奈,让我选择放弃,希望这个游戏能变得越来越好,只需要一点点的改变,就可以改善很多,毕竟玩了一年多,我对这个游戏的喜爱程度,不是其他游戏可以比的,从可玩性来讲,这是个好游戏,从开发和运营来讲,这是个恶性循环,最后衷心的祝愿大家,可以在游戏里玩的开心快乐,创造自己的家,自己的村子,自己的传承。
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