卡牌削弱一点我的想法

2022/3/31420 浏览综合
策划最近一系列削弱卡牌的骚操作已经引得了不少玩家的不满,削弱不应该是这么简单粗暴,而应该有理有据。下面给出一点我的想法和建议。也欢迎大家批评指正。
1.然木和巨峰(增加费用)
这两张卡放在一起说是因为他们的费用都从一费变成了两费。这不仅是增加了一费那么简单。而是相当于“费用增加了一倍”。而在其他方面没有任何补强。这么来看其实削弱很致命。这样的削弱应该在其他的方面得到补强,
举例:
①巨峰增加一费后增加身材。
②燃木增加一费后可把灵玉除外的限制去掉。
2.教主,牛郎和燃木(强力单卡削弱)
这三张卡放在一起说是因为他们单拎出来确实比较强,但是没有到超模的地步。他们一旦和其他的卡生成配合,就很超模了。
①教主强在和一梦配合。如果是正常9费拍下,那么他是应该有一个9费大哥应有的强度的。
削弱建议:增加一梦的费用限制
②燃木。我也是三系法老玩家了。在我看来三系法强在通过红袖的大量过牌,再配合然木两张打出大量伤害清场,清场的效果应该有,但是对敌方主角的伤害有些过于夸张。削弱建议:红袖应该改成类似海纳百川的效果。连锁时只能最多抽两张己方回合使用时才能抽三张。同时减少对主角的伤害。
③牛郎。牛郎正常三费下解场只是有点恶心,不算超模,牛郎强在和其他的卡配合,比如闹鬼和闭口禅。
闹鬼牛郎使得解场更为轻松和廉价。
牛郎通过其他生灵主动攻击自己(包括己方)控血使得生命值变1更为容易。
削弱建议:牛郎反弹的效果只有打出时才能生效。并且生命值为1时不能被法术牌选为目标。
3.神算子(改变效果)
这张卡当初可是恶心了不少人。改成现在的效果后,已经几乎完全没有人用了。它自成体系无需配合。改变效果比较合理但是应该加强别的方面,
削弱建议:改成现在的效果后,可增加使用次数。
放在最后:
我给出的削弱建议不一定是最优(但一定比策划这样简单粗暴的直接大砍好太多),只是提供了一种思路,希望大家集思广益。
在我看来,策划可能只看到了单卡胜率而没有分析单卡胜率高的原因(甚至玩不玩游戏都存疑)。每次设计出一张卡时可能也没有想到玩家脑洞大开能想出这么奇奇怪怪的配合来。一张卡的削弱也不应该直接让它从称霸通天到无人问津。
作为玩家也不能每次出了强卡就大叫削弱,出了弱卡就骂废物,这样也让策划不好做,增加了设计卡的难度。
合理分析,挖掘玩法,才能让通天塔百花齐放。
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