2022/03/311163 浏览综合
这个游戏的核心玩法是:上帝保佑你
🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏 注:新世界,旧世界词条点满,升级会更快。
旧世界比较猎奇,边玩边看旧世界,新世界体验会更好。
游戏剧情上算是有始有终,我觉得游戏可拓展的潜力很大。如果游戏往后拓展,可以把剧情丰富了。可以出一些历史上有名的传染病或疾病之类的,然后主角参与其中,干活。而不是旁观,因为gamer一般都会先带入主角的角度。举例子,三国志这种游戏,如果知道了各历史时期,历史事件,各人物,那么玩起来会很有意思吧,也许这就是金手指吧。
可以有二周目三周目等,可以做成类似蝴蝶效应的那种,不同周目对应不同时间线,历史时期。每个选择都会对以后,或者下个周目造成影响。
如果说像三国志那样做,说的比较泛。如果贴近一点比如说像太阁立志5那样,就出一个职业,就是从医生的角度,从那个时期出发。一些重要事件中扮演的角色,一些特殊的行为,甚至能导致历史的变化,无论是疾病方面,还是教廷方面,还是君主方面,国家方面。这样给予玩家强参与感与自由度。
说实话,目前市场上没见到过这方面的游戏。要么一些游戏医生作为一个副职业,历史事件中几乎都不起作用,全程磨药制药,看病,及其无聊,最后来个被皇帝之类的召见,封一个御用之类,全国第一之类的名头就没了。
神医这个游戏是个苗头,一个火势比较正的苗头。希望能有后续拓展,燃起来。
附一张通关吧,因为保存进度了,另一个结局也有,就是最后国王那的选项,下猛的安眠💊和温和安眠💊我觉得应该降低对结局影响的权重,这完全是个人情事故,而不是不畏强权。前面一连套的拒绝最后那么小个请求总要给人台阶下吧。