重返帝国打造了一个真实世界

2022/03/31250 浏览综合
SLG级游戏在很多人的印象中就是战争模拟器,这个说法似乎也没啥毛病,从城建发展军队训练策略玩法等方面,的确是以还原真实战争场景的前提下设计的,但若仅仅只是人斗模式,是无法满足各玩家的游戏体验的,所以为了让游戏体验效果,更加能够在战争中锦上添花,让玩家在游戏体验中更有氛围,也更有沉浸感。
而重返帝国无疑是在这领域中做得比较好的。游戏本身还做了横竖屏两种界面的UI设计,跟不同喜好的玩家自由切换的机会,满足了不同玩家不同的习惯体验,就这一细节不仅满足一部分玩家为了方便选择系统默认的机会,更给许多喜欢设计与游戏整体布局的玩家,不可否认,像这样赋予玩家自由选择的权利,足以让各玩家感受到制作组的满满诚意。
并且游戏中建筑与内容玩法的同步化,更是令人喜爱,比如,建造码头后,增加的捕鱼玩法就很nice ,玩家可以通过捕鱼获得食物资源。更值得让人称赞的,攻城,也不再是对着一个城堡贴图进行反复轰击了。需要你像真正的战争一样,先攻击城外的哨塔,然后扎营拉出投石机,轰击城内具有威胁的建筑血量,然后一起集火攻打城门,攻破城门后还要与城内的守军交战,破坏城内的建筑,最后推倒城内核心建筑,才能实现占领。
当然,这样的设计,导致攻陷那些高强度城镇的难度很高,攻城流程也变得更复杂,也需要更多的参与者。但如此真实的攻城方案,无疑让玩家在玩起来时的感受更加真实,也极具代入感。所以说,重返帝国无疑是打造了一个真实的世界,细节到位,完美融合。
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