火系英雄或成竞技场最大赢家
2022/04/011157 浏览玩家交流
众所周知,你游的火系英雄的通用属性用词条概括起来包括且不限于以下几个词:压修、固伤、牺牲、廉价过牌、魔法直伤、自残强化等等。
在其他模式下火系因固定数值,导致其成长上限十分有限,在不用炸药桶、一拳超人、心魔雷鸟等等玩法的前提下面对二百滴血以上的梦魇15层BOSS打的非常痛苦。
但是在竞技场模式下,由于对面英雄的生命值普遍在35到45之间(水系鲨鱼头五十其实在这模式下强度相当可以),且主动抽牌技能被废掉。火系的压修、固伤和魔法直伤和廉价过牌这四个词条在这个模式就显得相当暴力了。
就压修而言,由于己方必定先手,通过大量抓取沉沦魔(由于牺牲四件套(法杖、血瓶、投石机和巴赫之种)获取不稳定且无法原生,长角恶魔不如一般模式强力)可以在第二回合以后取得多回合的场面优势。(首推火狐狸)
就固伤而言,从来不会存在于梦魇和冒险模式的红龙或许会成为竞技场的优势斩杀牌。且因为对面英雄角色血量较低,炽热炎团、火精灵以及直伤装备在该模式的表现非常优秀。(焰行者变得非常好用)
就魔法直伤和廉价过牌而言,因为冒险和梦魇模式的初试牌组只有十余张,且可以通过抓牌、删牌和变化来优化牌组,所以水系的强力过牌和木系成长流显得非常耀眼。但是竞技场模式下卡组具有相对稳定性,很难凑齐一套完整的卡组,火系的平民过牌卡具有非常强的适用性,而火系的魔法直伤卡在对面只有三四十滴血的情况下,每一张打出去都能取得很棒的效果。我用炽焰术士配合心灵之火和拓印,一个技能打掉了对面三十多滴血。
所以综合看起来,火系在竞技场模式真的可堪一用