全系统粗解
2022/04/011346 浏览攻略
方便萌新理解游戏里的各个系统,具体还得自己查
1.休息
直接进入下月,扣10士气(一般情况下不会使用)
2。日常市场
一般只需要买银币类的(精华,点金石较为重要)
装备特卖根据需求,资源特卖不是常驻
3。活动
诸神试炼:重要的资源获取,能打就打,勋章不清
冥隙:玩家pvp,可能会跟自己打,同样能打就打,每月勋章清空,早换
委托任务:花费钻石来获取神器道具,每天五次
限时里的诸神诗篇:能做就做,如果差的不大尽量到24级
卷土重来(基本等于常驻的限时):打boss,三个难度,游戏里最难的东西,可以获得符文
边境(限时):选择一个阵营,打的伤害量只会影响排名,声望与银币打了就能拿到固定的量,女王令尽量用,能打就打,打不过可以大退(退出游戏较长时间)
其他的不算太重要,能做肯定最好做
4。系统设置:换礼包码,重要的钻石来源
5。邮箱:拿东西,里面声望受【获取增加】影响,所以可以攒起来一波领
6。消息:没啥用,看看
7。商城:每日免费的领了,氪金东西大多不重要,不过厂商肯定希望玩家氪,月卡是烂中烂
(水晶月卡看个人)
8。每日充值:看个人
9。女王密令:使用后4倍银币与声望,每天给的不叠加,边境也会用到
10。目标:选择目标完成(时间过了没事,期间不能换目标),我记得点数貌似跟兵团技能有关
11。神器:将武器变为传家宝在变为神器
试炼者≥50王血且有符合神器类型的传家宝(玛夏类除外)
武器选择需要思考
神器通过【转移绑定】花6000银给别人
神力归还不退回辉月/烈阳和灵魂,所以慎重!
升级神器看需求,这个也不退回
任务很多,最后需要指定试炼者打过(玛夏除外)
每个神器可以拿到书籍,声望,一个灵魂和辉月/烈阳(玛夏)(暗灵魂目前没用)
玛夏会先给特殊装备,再自己选择注入神力
12。角色
装备:武器,盾牌,铠甲可以变为传家宝和神器
饰品要钻石买,装扮要龙魂石买,氪金(返场后可买),活动拿(同样返场)
装备可装上符文
城镇商店和铁匠铺获取
血统:王血与平民血(根据父母)
血脉影响六维,不同血脉有不同朝向(精灵感知高,佩儿技巧高等等),一般王血更强
普通特性:根据父母遗传,学校学习,凭空变异
蓝色特性:学校学习,一般一人只能有三个
王血特性:王血占比多就会有,也看父母,不同王血有不同特性,可混合,不同特性会对寿命产生影响(很大)
打工特性:学校学习,庄园用的
伤疤:死亡一次得限时疤,期间再死得永久(打boss不会得,要塞会得,脸部伤疤只要死一次就有概率得),伤疤会减少寿命
年龄:未成年-成年-退休-死亡,年龄高了会衰老,垂暮等等(减经验获取与四维,感知意志除外)
等级:最高150
先祖队伍:诸神与冥隙可用
爵位:结婚对象爵位越高王者越多
长相:特性会影响角色长相,可用来分别结婚对象
13。城镇
任务:银币声望
酒馆:招人,一般不用钻石
杂货铺:各种材料,不同地区有不同材料,溢价也不同
转职:角色六维足够进行转职和精通
不同职业可用不同装备,不同属性成长(三转>二转>一转,根据需求),升级中获取不同技能
不同职业会加减不同六维,可以通过这种方式来转换职业
转职道具需要王城里买,退休后退换,材料不退,多次三转只退一个
14。职业精通
精通后变成主动ap技-被动ap技-职业技能(固定且精通后发生改变)-攻击类被动-防御类被动-四个小技能
不影响成长
15。王城
声望开放后进入内城
理发所:改变头发,脸纹,胡子(男人专属)
任务:更高难度
王家秘商:买金币和转职道具
荣誉殿堂:花金币买爵位
16。跑商
任务的一种,花费一定自己的材料获取金币和商会声望(金币不受密令影响)
17。要塞
重要的资源获取
打主或副塔百分之10拿全奖
不打一半奖励
打不过没有
随机和创建是分开
不同要塞难度不同,一般能拿全奖就行,拆副塔会影响车主的经验获取
打完一个副塔再打队伍会到副塔位置
18。月份
不同月份不同地区有节日
任务会在指定月份刷新(但我不记得)
启航:以物换物,重要的资源获取手段,不同地区东西都不一样,市场刷新
春临:结婚,城堡主厅的联姻刷新,酒馆刷新
勇士:三种难度,勋章有用
其他节日会有拜神,拜神会有不同加成
丰收:根据占堡获取资源
19。地图
点一下可切换
20。城堡
提升城堡等级后才可提升建筑等级(都要花材料)
粮食消耗不够会影响士气再影响其他的,一般买面包换,通过市场买
城堡管理:打城堡,赢了归你,材料获取途径,到时间了需要自己花一个月守
市场:买卖材料,配合庄园的材料获取来卖不需要的买需要的
铁匠铺:不用说,重要的后面说
炼金工坊:放炼金术士来花材料造东西,推荐等级高了在搞
训练所:历练:一人带一人,给空余的人练级,获取材料(一般很少,一般
学校:教师可让其他人学自己特性,获取重点特性,归类为蓝色特性
传授:具体细节不讲,花材料学技能
城堡主厅:结婚,宴会一般用不到
家族:一般只做一个家族
造传家宝
传家宝:花费灵魂结晶让装备变为传家宝
根据角色成长(六维与职业成长)决定传家宝附加属性
10级两条20级两条30级三条x级三条,每有一级加一点属性(实际根据具体情况不同)
传家宝跟随角色升级而升级,用于快速转职
传家宝等级越高,可改造数越高(并非一定都要改造满)
不同武器会有不同改造路线,根据自己需求
传家宝可变为神器(玛夏反过来)
家族传家宝无上限
最早有传家宝的人每有一个获得一个扣7血特性
图书馆:没用
庄园:很重要,派人进去花额外粮食获取材料,花费更多额外粮食获取橙色材料,一般多余的拿来卖
21。佣兵团
士气:影响不少东西,就算-300也不算太严重
兵团技能:根据情况选择使用
声望:开放才能进内城,不同等级影响与不同爵位的人结婚


