说一下我对当前版本的看法
修改于2022/04/02143 浏览反馈
速刷是追捕的一种打法,但不应该成为主流
逃生救人是一种策略,不应该变得无脑
首先速刷会导致大部分新手玩家没有思考的时间,因此技术停滞不前,而老玩家也会因为新玩家无脑冲的行为而深感厌恶
很多人都骂守尸,可他们不了解守尸的乐趣,首先守尸你不至于秒躺,对吧?而且守尸给与你充足的时间思考对策,就算是新玩家也能快速适应,他的策略性远高于速刷
速刷的缺陷很明显了,逃生因为没有时间思考,很多人都变的无脑,甚至盲目救人
由于守尸严重削弱,逃生多次加强所带来的后果会越来越严重
未来的逃生很有可能会更无脑,而追捕更难打,就会造成两极化,新来的逃生技术低下,玩追捕的全是精锐,或者另一种可能没有追捕
关系链:
①逃生喷守尸→②白日梦削弱守尸→③速刷崛起→④逃生没有思考的空间→⑤新人技术意识低下→⑥白日梦再次加强逃生→⑦大部分追捕退游,只留下精锐→⑧无人玩追捕→⑨游戏倒闭
目前正处于第⑦阶段,还是可以挽救的,但如果一直如此很可能会造成⑧⑨两种后果