关于技能强度的收益测试

修改于2022/04/031048 浏览综合
测试目的
测试角色月汐队长被动技能是否受到技能强度的影响
测试角色,月汐
TapTap
辅助测试角色,白闪闪
TapTap
测试阵容
TapTap
测试记录一
测试角色被动对无护甲木桩造成的单次伤害上限
TapTap
技能强度:16.8
TapTap
最高单次上限2298358
测试记录二
测试角色被动对无护甲木桩造成的单次伤害上限
TapTap
技能强度:12.4
TapTap
最高单次上限1921015
测试记录三
测试角色被动对无护甲木桩造成的单次伤害上限
TapTap
技能强度:4(0技能强度糖,原始角色自带)
TapTap
最高单次上限1200634
测试结果:
技能强度,对于月汐的被动,队长技能有效,增幅效果显著。
技能强度,从4增加到12.4
伤害增加:1921015-1200634=720381
每点技能强度约增加伤害:
720381/8.4=85759.6428
技能强度,从4增加到16.8
伤害增加:2298358-1200634=1097724
每点技能强度约增加伤害:
1097724/12.8=85759.6875
综上所述,2次测试结果计算数值均为:
每点技能强度约增加伤害:85759.6
故可得以下结论:
结论,技能强度的增加效果是正常乘算,强度越高,伤害正常梯度曲线增长!
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