开放式战斗!无职业设定 武器随意切换

2022/4/43937 浏览诺亚快讯
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冒险家们好,阿泽团长前来报到!4月13日《诺亚之心》就要和大家见面了!游戏中,开放式的战斗模式将给你带来全新的战斗体验:无职业设定,四种武器随意切换,技能天赋自由搭配!今天就跟着阿泽来一探究竟吧!
一、无职业设定,四种武器任意切换
在诺亚星球可没有职业这一说,作为一个冒险家,刀枪棍棒那是样样精通。冒险家们可以根据不同的战斗环境,使用不同的武器和技能,这样极具策略性的全职高手式玩法,才是《诺亚之心》的灵魂!
【剑盾】
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剑盾武器具有攻击格挡两种不同的技能路线,战斗中能打能抗,易上手,深受新手玩家喜爱。冒险者们可以根据自身的喜好点出想要使用的技能。
【双刀】
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双刀具有极高的爆发酷炫的连招,深受爱秀操作的冒险家们喜爱。在技能的路线上也有很多选择,注重普攻连招或者是重击爆发,也可以二者兼备。
【长柄】
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长柄武器的技能普遍可以增加高额的怒气值,从而在战斗中可以快速的释放觉醒技,不仅如此,在蓄力重击达到最大值时,可以造成惊人的伤害和极高的破防,在破盾的能力上是所有武器中的王者。
【弓箭】
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弓箭是目前所有武器中唯一具有远程攻击能力的武器,弓箭技能通过蓄力可以打出大范围的AOE伤害,并且重击技能也可以造成穿透攻击,对行径路线上的敌人造成伤害。在战斗中可以对敌人造成持续稳定的伤害,是目前所有职业中输出最为稳定的输出方式。
二、天赋效果随心配,更丰富的战斗策略
此外,《诺亚之心》打破传统技能单一模式的框架,在这里,你可以根据自己的理解判断,选择你想用的任何天赋进行搭配,应对各种复杂的战斗环境。
比如剑盾天赋武器大师和战术大师搭配上长柄武器的“身先士卒”,可以大幅提升角色的规避率和规避减伤,从而获得强大的生存能力。
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又或者弓箭天赋中的“玻璃大炮”“百步穿杨”,配合通用天赋中的银色子弹,可以进一步放大弓箭高会心的特点,最大程度叠加会心几率和会心伤害,提升弓箭的输出能力,从而更加稳定的打出会心伤害,暴力输出。
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看完这些你是否已经了解了诺亚星球开放式的武器玩法了呢。在这里,武器、技能和天赋,上百种的搭配方案让你感受到战斗的自由与畅快!
那么,大家都喜欢哪个类别的武器呢,可以在【留言区】告诉阿泽哦~
评论28
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小鱼想回家
这不会就是下一个幻塔吧
醉酒
对,但是这可能还不如幻塔,其实换他要是没有那么多的bug,还是挺不错的
该用户已注销
确实
全部 8 条回复
卡尼亚传人
我开始以为的随意切换,还以为是鬼泣的那种。结果还要自己进背包自己选择武器,直接就是变成有好的武器就换上,跟新手武器换传说装备没没两样,所以别吹了,随意切换武器???随意表现在哪里?
棣王.广辛
。。。那不是叫多武器栏系统么
山外小楼
那意思,
全部 5 条回复
诺亚之心-雅芙
诺亚之心-雅芙
游戏即将在4月13日上线,期待着和冒险家们相遇。
風見桜雪
冲冲冲
天没亮,再睡会儿
多了不说了,这武器设定,还不如猎魂觉醒,多年来自从全职高手出来之后,我就无时无刻不想能够发现一款游戏,能够做到24职业全满的那种游戏,不需要第一人称,哪怕是单职业无法切换武器,也无所谓,技能描述效果参考dnf和全职小说动画,怎么特么就做不出来?国内游戏厂商工司,就特么只会割韭菜吗?@腾讯@网易,几个大厂只会圈钱吗?
zero
剑之荣耀做到了,可是运营公司不积极,后面不行了
Hi.sir
就这建模,看着都尴尬,国内游戏还是一如既往的圈钱流水线。
又吃了两碗饭
能不能出一个太刀,没喜欢的武器[嗒啦啦2_吃瓜]
* 莪啲快樂時咣
太刀跟双刀差不多吧,可以试试双刀跟长矛
望海潮
无职业定义那是怎么个定义法呢
Forget to live
加油哦
123木头人
正式服之前抓紧在测试服选一把趁手的兵器然后好肝
成君
作为一个参加过内测的玩家来说,这个游戏我只能给2颗星。
操作反人类,优化很差,玩法不行。
说好听点这个带角色出战就是拼谁氪得多罢了。出战的角色分属性分羁绊,跟slg那种游戏差不多,额外增加了一个氪金系统。而且主角自身也要氪。
想玩的自己斟酌一下吧
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