【来自制作人包子的信】假期结束在即,致每一位真爱玩家们!

精华更新时间2020/6/278227 浏览综合
TapTap
汪汪,汪汪汪,汪!!
端午节假期大家好!!
汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪,汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪,汪汪,汪汪,汪汪,汪汪汪汪,汪汪汪汪。
(持续2年的日夜辛苦赶工,程序顶着秃顶,终于在这个端午小长假可以好好地休息了几天。不想还是发生了一些让人不愉快的事情。)
汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪,汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪,汪汪,汪汪汪,汪汪汪,汪……
(以下来自汪语翻译)
首先,包子我代表癫疯派向广大热爱《我的侠客》的包子粉(谁喜欢你哦),特别是认真玩游戏,轻松体验游戏的玩家,说声抱歉!
——我们游戏设计逻辑上出了问题,使得模拟真实感觉的江湖世界,变成了修仙世界。
关于张少爷的梗传遍了大江南北,少部分玩家利用防止游戏卡死而增加的“测试限定物品:飞飞符”,以及尚不完善的自由模式,进行着刷残章的行为......事实上,这是对广大认真玩游戏的玩家们的极大不尊重;其次也是因为我们的更新内容只在官方群里对大家进行了告知,这是运营上的一个重大失误,以后一定会吸取教训,任何改动都及时通知各位大侠!
《我的侠客》的设计,初衷就是一个探索型,体验乐趣的框架设计。希望广大玩家可以保护好肝,不要过度狂热地游戏,而是怀着轻松的心情玩,还会收获到好多的惊喜,好多的乐趣,好多的梗,值得开怀大笑的事情。利用机器人脚本或利用漏洞,是完全无法体验的游戏快乐感的。这种行为看似赚了,其实正相反——他们是被游戏玩了,而不是玩游戏。包子希望广大包子粉玩过《我的侠客》后最终得出的体验感受是完全沉浸并轻松愉快的,在这过程中同时还能与大家一起交流游戏心得,扮演各种不同的侠客人生,茶余饭后一起留聊聊在游戏中留下的美好回忆。
在TapTap和官方群中广大玩家的发言,每一条包子都认真看过了。确实,现在存在残章比较难以获得的问题,也是导致部分心急的玩家去利用BUG的原因。但归根到底,还是在于这次测试游戏暴露出的问题:一方面游戏内容不足;另一方面我们在人物成长上,把后续预期的一些内容上限尝试都放出来测试了,这块玩法深度的挖掘测试,更相对突出了其他内容的贫瘠。
【武学与剧本】
人物武学等级是大家说道的一个待改善点。原本魔君剧本是为1-30级玩家准备的,难度也只需要15级暗金左右。如果是以这个为目的,那么大家轻松游戏即可完全满足。但是也因为大侠们的热情,短短几天的测试期里,游戏时间达到150小时+的人大把存在,很快就把这次的剧本内容消耗完了,随之便自然陷入了大家与包子都发现的共性:游戏的“贫乏时间”。武学经验的问题,也是如此。后续新的剧本,例如:宇文珂剧本,是满足25-45级玩家的,升级武学也就没有那么辛苦了。在这次测试中,包子我也发现一些玩家太累了,后续会增加更多收租就能拿到比较好的资源的设计,缓解游戏的肝度。
【自由模式】
自由模式还并未完善,现在只能爬塔,还有“修仙”。回归本质,我希望后续完善后的自由模式也是遵循真实自由的原则——有人死去,有人出生,不同的时间点会有各种比武大会、江湖奇遇,这样也将是一个丰富的游戏模式。
【残章获取】
残章获得的途径会增加!我看有热心的大侠提议,在比武大会排名等地方都送一些残章,包子我觉得非常认同,可以安排上。而且即使这样的要求,我都觉得有点太难了,也许可以每次大师赛,只要你去点赞关注了,或参与了,我们都送一些残章。另外有些大侠夸大了游戏中获取资源的难度,宣称都需要付费才能获得。那么在没有出现刷漏洞的现象之前,在论坛里晒满仓库物品的截图是假的吗?《我的侠客》这个游戏可以毫不客气地说,对比其他手游,绝对是会保证最容易获得各种好东西的游戏体验,而所有付费取得的东西,在游戏中也都有途径可以免费获得。正是因为我们很多系统的设计是从这个设计角度出发的,才导致这次有些玩家利用漏洞和脚本在刷(别的游戏用体力值控制就没那么多烦恼了),这其实是破坏游戏的做法,而且在任何一个游戏都是会被封号处理的。平心而论,按目前游戏内的设计,只要你购买完整版+百宝书,所有的游戏体验都能满足。如果即使这样还不想付费,你也可以连续登录活跃30天,连完整版都不用付费,可以免费解锁。只是如此一来,我们也太难了,这样会活不下去的,请给包子我打赏点买狗粮的钱吧。汪汪!
【关于最近游戏中出现的脚本现象】
针对最近出现的脚本现象,包子我在此再次表明官方态度。
1、任何针对、利用游戏漏洞和使用脚本刷材料的行为,不管刷取对象是否是残章,由于对游戏产生了破坏性的影响,因此官方会对相应账号都进行封号处理。
2、我们将在6月29日凌晨进行本次测试期内的最后一次停服更新。更新后,为感谢一直陪伴我们直至即将关服的大侠们,将发放200个高级残章包和200个不传之秘残章包。认真玩游戏的大家不需要浪费时间去研究脚本了,包子我也绝对不让拒绝利用漏洞的大侠们吃亏。
3、后续我们会增加更多的资源产出途径,降低大家的肝度。同时也要努力更新新剧本和新内容,最重要是消灭吞秘籍(听程序说已经解决了)的恶性BUG。
最后的最后,在包子看来,一小部分使用外挂脚本的玩家,只是满足自己一时爽快。把一个游戏快速消耗完内容,去炫耀去传播,影响其他玩家的公平和心态。当脚本玩家们玩腻了,玩坏了一款游戏后,会毫不留恋地再换一款游戏继续。但是真爱游戏的玩家,没有游戏玩。脚本玩家们口口声声所谓的代表玩家利益,是站不住脚的。他们代表的不是大部分真爱游戏的玩家的利益。真爱游戏的玩家,是希望游戏平稳长期运营,是所有玩家有一个公平和谐的游戏环境,是陪伴和敦促《我的侠客》坚持做好玩的游戏带给大家。
真爱游戏的玩家与《我的侠客》站在一边,《我的侠客》也只与真爱游戏的玩家站在一边。
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BARONDAVIS
我很认同制作人的态度和想法,抵制恶意脚本是维护公平游戏环境和维持游戏可玩性的必要条件,利用游戏的机制打击无可厚非。
但我也有一些话想说:
1.这次事件出现很大争议的一点是官方未采用公告的形式公开说明,(即使在群里通气也对其他玩家制造了很大的信息不对称),同时在这版测试的途中,相信很多玩家也感觉出了战斗经验、宝箱爆率、技能概率在版本更新前后有所变动,但都没有在更新公告上清晰的说明。这种行为如果在正式服出现就是所有玩家深恶痛绝的暗改,会迅速消耗玩家的好感以及对于游戏的信任,甚至造成法律影响,参考某游暗改、伪造抽卡概率被愤怒的玩家告上法庭,然后被各大舆论平台群嘲。
所以,请在以后的运营中:
1)保持做出游戏改动的气魄,不要故意或无意隐藏各种不利于玩家的改动,以逃避负面的意见和营造一切太平的假象;
2)保证游戏在各方面规则的透明性,尽量少利用信息不对称诱发玩家“上头”来制造盈利点,一个明显的例子是号召和乞讨的概率透明性,明显和UI界面的滑动效果不符,甚至差距很大,这个能在正式服坑多少银两相信各位都清楚,其他的我就不例举了。
3)要公平就公平到底,在以后的运营中,对脚本、恶意利用bug、工作室刷号行为、广告行为、异常数据、语言人身攻击请都能做好处理备案,对官方的错误做好补偿预案,不要存在处理上的任何歧视,例如偏袒土豪玩家、冷落普通玩家、冷处理甚至官方带头在某宝卖号、卖资源。
2.既然选择了不做单机买断制,采用长期的盈利模式,就请做好游戏趣味性与用户黏性的平衡。请在内部估计清楚:
1)一个普通玩家/月卡玩家获得50%/75%/99%的功法体验需要刷多少遍相同的剧情,需要多长时间?
2)你们当前提供的剧情丰富度能支持一个“心智正常的玩家”愿意刷多少遍相同的剧情,玩多长时间?
3)玩家的流失率是多少,热度曲线会是什么样子,预期收益如何,能支撑团队维持多久?
4)当前服务器配置能支持多少玩家,超载后的掉线频率如何,掉线会造成哪些恶意后果?
有了这样一个估计之后,相信你们也能从玩家的角度理解版本的体验到底如何,而不是单纯的让玩家去体谅程序员秃了多少,运营KPI压力有多大,设计独立游戏有多苦,我们快吃不起饭了等诸多问题。
理解与体谅是相互的,游戏行为本身说白了就是一场赤裸的“交易”:玩家用他们的钱和时间换取他们对兴趣的支持和压力的缓解,所谓的情怀是建立在体验上的。
BARONDAVIS
说的语气严厉了些,但我相信上面的意见是比较中肯的,如果能做到,配合上当前游戏的潜力一定会出现一款“良心之作”。
或许有些问题有被迫害妄想症的嫌疑,但我之前经历了太多“只顾眼前收益”、“把玩家当韭菜”的国产特色运营,很多本来还是很有有潜力的作品,(最近的案例就是TX代言的,开创“自走棋需要付费买棋子”先河+马服特色歧视运营的《战歌竞技场》)。真心不希望这款重蹈覆辙!
只要你骂摩尔庄园你就是我亲兄弟
🐴服策划没有🐴这是公认的
全部 3 条回复
天才小熊猫
总体来说游戏体验是很好的。。就是中间的几次BUG有点影响体验。。特别是仓库物品秘籍消失,至于张少爷刷残章。。一次没刷过,以至于现在一本20级暗金没有。。但是这样还是能刷过难度10.。游戏体验也挺好,不过游戏内容方面确实有点少,很快就体验的差不多了。。难得遇到一款能低头玩的时候10点。再抬头一看,卧槽,天亮了2333,期待官方能做的越来越好。。[嗒啦啦2_期待]
花卷卷
好好保护肝!公测还要来玩
天才小熊猫
必须的。。
全部 3 条回复
无忧
自由模式用脚本刷张少爷本就是不应该,吞物品的bug也即将修复了,许多付费的东西只要你有热情都可以获得吖,人物卡,暗金残障,完美粉,精铁这些都可以慢慢攒吖,本就是内测游戏,只要大家有热情,策划不会让大家失望的。用脚本刷残障你除了收获一堆三十级的武功你还能体验什么?论坛应该是帮助大家互助发剧情攻略人物情节,那些在论坛发脚本刷残障的实属不应该。最后是我的游戏建议:1.挖宝应该增加脑力思考,让普通挖宝也能像自由模式里的秘境藏宝图一样(咳咳,虽然奖励不咋地).2适当下降暗金密奥义的等级需求,增加散学密奥义搭配,让江湖武学搭配更自由,而不是大众化的六脉。还有现在游戏职业很不平衡,看成就榜就知道了,腿,奇门,暗器这些榜很低,剑和拳榜又拉得很高,因为大家都没办法,剧情只有剑和拳有出路。3增加任务引导,许多人物情缘不问度娘看攻略没几个人知道怎么续下去的。还有情缘人物太少了,据说只有十一个。4装备太单一了,我之前玩松鼠的汉家江湖,他们在装备这一块做得挺棒的。5玩家的互动太少了,除了擂台和发言就没了,隔壁的松鼠就很丰富了。6希望能多增加中华文化色彩,没玩之前我还真不懂童子面是花卉哈|ω・)و ̑̑༉。7概率问题希望能出公告,高级藏宝图产出概率刚内测和一周后的真的不一样,我也在聊天频道和论坛求证过了。乞讨和号召还有请教希望都能有几率显示,如果成功率不高又不显示就很浪费时间了。(只有当你体验了把二十件物品全乞讨完了你才会下定决心98学决斗(๑¯ω¯๑))。游戏还可以,路还很长,希望公测的时候不要让大家失望,祝游戏越来越好!
李慢慢
说得太对了!武学确实不平衡!
李慢慢
条条说到心里了!
全部 3 条回复
长生门的团宠
目前为止,这算是我见过态度最积极的官方了,加油……话说我还是太年轻了,原来那些人是用了脚本外挂啊,我还想着一天刷几十亿铜钱真的是肝神在世,服得不行,果然还是玩得少了
并吻了你一下
实际上不是脚本,手动也可以。四十个门派结盟,一个月四十多万铜钱。不停点飞飞符刷新时间,过个几十年收一次租金,你也可以
长生门的团宠
不是啊,是在飞飞符出来之前,有些人说一天下午就刷了几十亿铜钱,挖宝的,我当时真的,感觉强到炸裂……
浅夜丶
作为一个剧本模式玩家,玩了三天打通一周目,获得零零星星的一些残章,看着那些使用自由模式一周目刷满残章的玩家,真的是:去肝的话,自己没有游戏乐趣;不去肝的话,和人家差距悬殊。
这个修复挺好的,就是以后还是要发公告,不然被喷暗改就不好了。
另外希望自由模式获取资源的效率,能够平衡到和剧本模式获取资源效率相差无几,不同的模式之间可以只是玩法不同,乐趣不同,而不能资源获取效率也有很大差别,那对于喜欢体验剧情的玩家真的很伤。
减少肝度,增加残章获取渠道,可以通过类似的“收菜”玩法去实现。
lion
是啊
风吟莫
自由模式和剧本模式的收益效率其实是一样的,只不过一个没有时间限制罢了,比如四年中第二年结束收益达到巅峰(踢馆40门派收租),剧本就只剩下两年巅峰收益,自由保底70-2=68年(更别说现在连时间都没有限制),差距34倍,换算成游戏时间一个需要1:1(肝:收菜),一个是1:34,相对差距自然就大了。不过这个自由像很多游戏的dlc,付费模块对比暗金30的难度,目测公测就算会改也不会改太多。
彭泊浩
有很多想说的,但是不知道怎么表达
希望我的侠客越来越好吧,也算是陪着侠客一路走过来的玩家了,这游戏带给我很多触动和不一样的游戏体验,认识了很多有趣的人,品味了不一样的江湖百态。
有bug,修!肝度高,调!内容不够,加!官方一直都在优化游戏,一直测试,修改,测试,修改,不知不觉6测了,每次开放测试都是全新江湖,我相信,下次见面,会带来更好的游戏。
加油,我的侠客!
Megavolt
给制作组的一些建议哈:
游戏的本体是一梦茶馆,要说收费方式,可以通过在主界面设定一个说书人的角色,例如老梁、老孟都可以,然后以一定的价格开启特定剧本来解锁,亦或是设定几个收费的活动剧本或活动剧本的某一种收费模式,在一定期间开启,活动期内完成剧本可以获得某一角色或暗金秘籍,或是角色的皮肤,增加玩家的收集欲望,可能效果会好很多。活动结束后关闭,再择期复刻,不至于让玩家感觉氪金太多,难以接受。
PVP方面,建议可用队友和剧情分开,在剧情内完成好感度突破或完成相关任务解锁至茶馆(解锁后可显示:大侠,xxx已到一梦茶馆等你了),初始的武学按照人物初始设置,能力按照统一的最高等级设定人物的数值,可以在切磋中使用,天赋建议每个角色保留一到三条,然后根据通关获得的天赋天书在补充一条,武学可根据剧本内的使用情况解锁给解锁的人物后续添加,装配技能直接按照残章解锁的最高等级装配,这里再通过少量的银锭或付费去初始化人物技能,我觉得大家可能会接受一些。另外,PVP可以设置个自动对战和手动限时对战,这样大家的互动性会高一些,然后根据比赛排名,发放福利,提高大家的游戏欲望。
个人吐槽:蓝鸣凰教主的形象就很漂亮,做成一个主角设定成一个活动剧本的主角来付费购买,通关解锁,未尝不可呀。能力别和其他角色差的太大,否则会让人感觉是氪金游戏,效果不好。
Megavolt
如果公测,而且是休闲看故事的游戏,我一定打赏,我某宝里面的资金,就等买故事看了
莫须有
还有还有,不通知的,半夜突然出现的隐藏剧本能给爆肝玩家突然的惊喜!
小鱼七
我现在最担心的是,你们把游戏做的这么好[嗒啦啦2_优秀],我现在对其他游戏完全提不起兴趣!测试马上结束了!我没游戏玩了,公测前你让我怎么过,啊!怎么过!我的天啊!光是想想,就感觉世界一片灰暗![嗒啦啦2_起了杀心]强烈要求留个不完善单机版给我们这些真爱粉[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_期待],让我们在公测前不至于,无聊到爆![嗒啦啦2_牛逼]
蔻蔻薇児
现在的残章(尤其是暗金)主要还是靠刷, 不用修仙或者不正当方式的话, 暗金还是刷雪山怪和武学箱子出, 再就是决斗,这个要看脸.
剧情任务出的残章并不多,而且不全,最重要的是如果某个武学的残章总是不出怎么办?
我建议出个兑换指定残章的功能,用残章碎片兑换就好,既然一定会满级,那么获取途径就不要卡那么死了.
李慢慢
赞成!
凡尘
说实话,对于一个游戏来说,健康的游戏环境很重要,这决定了一个游戏能否继续下去。也决定了工作室能否继续做出好游戏。而对普通玩家来说,人家辛辛苦苦肝了这么久,或者氪了这么多,你就用一个脚本挂机,这对别的玩家来说公平吗?而这些普通玩家的游戏体验的降低,又会使得游戏方收入下降。难不成脚本怪会给游戏充值?怕不是巴不得全部白嫖放置吧?这样一来,游戏方没有收入,也没法继续维护游戏或者制作更好的游戏,我们可玩的游戏只会越来越少。总之,维护游戏环境,抗拒恶意使用bug以及漏洞,应该是每一个玩家自发的行为。希望各位为了游戏的寿命,以及游戏方的未来,共同抵制bug和脚本。
花卷卷
感恩,真的很不想发生这样的事情。对开发者打击很大。后面我们会采取多种方式抵抗外挂,也坚决追究相关责任。感谢玩家大佬们的理解
凡尘
加油,期待你们的发布hhh
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