每周水帖
修改于2022/04/13714 浏览同人
frozen1&2 in one
特效拉满
技能没有主动冰冻就拉跨,无尽刮痧还得看六星月汐

我不喜欢解释创作理念,但介于某个水王客服总是理解到和我本意毫不相干的地方去,所以多哔哔两句
从试玩关中,我得出的理解是月汐是舍弃了一些情感,成为母亲所希望的最好的王;此外,inf月汐作为新单位,而不是直接由六星进化而来,我将其理解为无限形态并非月汐完全出于个人意愿达到的形态,即不是“真正的”月汐;综上,我确定inf月汐的神态时有意加入更冷漠的感觉
为方便大家比较我直接把六星月汐也捞上来了

六星月汐的眼中虽然是永冻的雪花,但整体神态是更加温和的
顺便一提,六星月汐额头的冰晶和左眼(以立绘常展示的一面为准,毕竟是2d游戏)下的纹饰我个人认为算是月汐的标志,虽然在整个设计环境下是用得比较泛滥的元素,但inf月汐身上没有任何体现这一点在我看来是缺了点味道的,因此我更愿意不把inf月汐视为“真正的”月汐
话虽如此,inf月汐是目前为止所有七星化的人物里我认为塑造得最好的一位。七星意味着改变,改变意味着取舍,月汐本就是女王,以何道治国的选择不同,即进化分支的不同。这样看来月汐的改变是目前所有角色里最自然、最容易让人接受的,也可以说是最不需要塑造就可以被人理解的。我个人看来,其他七星的表现就不太尽如人意。lost落樱花费很多主线剧情来圆,加上第一个七星、新手入坑第一个角色、lost强度足够等光环加持,才算是过关;拿拿的直升位被lost拿拿占用我是不太满意的,剧情里说是被迫进化的,而且一开始没有说有抽新单位和直升的区别,所以当时看来是过关的;斑鸠太痛了就不再赘述。
我现在玩果冻的目的主要是收集全图鉴和等嘣上线,已经不敢再特别去喜爱哪个角色了
久违地说了很多话🚬