浅谈s2
2022/04/06209 浏览暗区测试
本人s2入坑,目前27级,浅谈一下这些天的理解。
这种真实类竞技我是非常喜欢的,游戏做的很棒,目前还没遇到过bug,比较难搞的卡顿,只能说不愧是大厂出品。
然后是关于氪金,可能是还在测试阶段的原因,氪点并不是非常多,月卡,通行证,直氪。我本人其实并不反对官方捞钱这件事,毕竟人家也要生活,员工要发工资运营维护什么的都要钱,除非游戏整成买断制,不然商业化是必然的。可手机端的游戏做买断制,销量大伙可以上网查查有多难。枪械皮肤,特效,人物服装,特效等等,后期肯定会涌现,这是可以预见的,可以参考刺激战场转变和平暖暖事件。玩家氪金让自己玩的开心,厂商捞钱,这都无可厚非,但要有个度,一旦影响平衡的机制出现,就有问题了。
然后是关于友军伤害和挂的问题,nt队友挂b神仙什么的,玩了这么多年游戏,什么样的人都见过了,死亡回放一定要安排上,不然我们玩家拿什么证据挂出来举报鞭尸。惩罚力度也要足够,不然玩家流失会超乎你的想象,正面可以参考英雄联盟这么多年的操作,反面可以参考绝地求生(比赛都敢开的战队也是没谁了)
最后还是老生常谈的男团,尼玛高级子弹还锁头就离谱,这个难度是认真的吗?真见过几队队人进了北山酒店出不来的离谱现象(当时我们队在外面蹲真没见人活着出来)
还是希望游戏能越做越好,这游戏我还是真心喜欢的,无论是机制,画质,玩法,都是这些年很棒的突破。