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无悔华夏!你可能不知道的事情!新手老手都来看看!帮你提升一个档次的游戏体验!

2022/04/061711 浏览综合
我之前发过一个贴说国家队之所以屌。。是有原因的。。。(羲和,白起,商鞅,姜尚)
军心,民心不是三星那么简单,还有着可以极快加速游戏进程的作用!
我之前发了个急行军的图很多人可能知道了军心是可以加速行军的
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这个等于白嫖虎符,前期资源压力大,基本不会用的,后期资源暴炸,用起来是真的爽,白起商鞅6军心一把战斗,基本白嫖
现在军心有作用了,那民心呢?当然也有啊那就是政策
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姜尚3民心,白嫖估计够呛,可以看看+民心的政策能不能补足吧。
综上两个军心民心的作用我相信很多人不知道,在此科普造福广大新老玩家[嗒啦啦2_期待]。
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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国家队之所以无敌,白起之所以必须有的终极原因截图
国家队之所以无敌,白起之所以必须有的终极原因
目前来说国家队就是无敌,白起就是无敌强 为什么?因为我统一了你还在那等名臣刷 少年知道急行军嘛?我教你啊
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全部可招募名臣一览-北宋截图
全部可招募名臣一览-北宋
大家好 我是书生 北宋正式上线了 如果你之前名臣还没满 看看北宋这里都能抓到谁吧 宋势力完成使命【困局】后触发事件【三不足】 剧情中可以招募名臣王安石 其他名臣全在地图上面跑 以上就是北宋剧本可以招募到的全部名臣啦 大家体验完新剧本了没 有何感想呢 可以评论区聊聊哦 我是书生 一个喜欢玩游戏的小up主 期待你的支持 欢迎点赞关注~~~
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玩了长平之战才发现这游戏后续的玩法方向截图
玩了长平之战才发现这游戏后续的玩法方向
没错就是组合战法!实在太他妈强了 看到左边一排buff了么。。其中星罗五个都加成(在备战界面点左边的buff,会告诉你哪个位置有加成,会变亮相关位置),锋矢,影锋加成中间三个。。如果你在营地里把影锋和锋矢买了,在对策店还可以买个锋芒:移动变成攻击卡了。舒服 这就是长平之战最后一关。。。无伤过。太强了。。。 后续玩法应该就是研究战法配组合了 长平之战给大家一个建议: 1、三级据点在哪条线就去哪,那里
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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4年时间完成南宋挑战模式截图
4年时间完成南宋挑战模式
乐感流 (核心名臣:高渐离,恒伊) 政治位:目前没有比房杜更好用的名臣 贤者位:周敦颐技能效果强力 核心技能 5级易水寒非常强力,注意军心要很高,高过敌方军心才能生效。 所以大军出发的时候,注意看易水寒buff有没有。 (吐槽一下:灭齐和金的时候最后两座城军心直接爆炸,需要用间行刺,降低敌方军心。) 需要的君主藏品 开局曹操对话,选最后一项,加一级乐感。 大宋点提升科技的政策,顺带加威望,能召开一
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吕不韦!富可敌国!错了富可敌球(地球)截图
吕不韦!富可敌国!错了富可敌球(地球)
。。。。 再牛逼也没用啊
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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