[童年回忆系列10]我的纸飞机系列

修改于2022/04/08398 浏览综合
《我的纸飞机》是由wavecade开发的模拟飞行的休闲游戏。该系列共有三代,分别为《我的纸飞机》、《我的纸飞机2》、《我的纸飞机3》,由于均属于童年经典的范畴,故全部收录。
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wavecade公司现已解散,官方链接全部失效,域名出售,所属游戏全部从GooglePlay下架。现在只有某些第三方游戏平台还留有这几款游戏的痕迹,因此考证起来颇为不易。
《我的纸飞机》,原名《My Paper Plane》,于2010年4月6日发布,距今刚好12年。游戏大小仅有449.1KB,很难想象这是一款3D游戏的大小。这款游戏适配的是安卓1.5版本,在稍微高一点的安卓版本上也能运行。
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初代的游戏玩法很简单,在飞机被抛向空中后,会做抛体运动,在飞机落地前需要通过重力感应控制纸飞机去吃掉四个风核,每吃掉一个风核可以获得向上的动力,如果失误没吃到的话,可以点击右下角的BOOST强行为纸飞机提供动力进行补救,每关有三次补救机会。吃掉全部风核就算过关。
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吃风核的顺序没有限制,但如果完全不考虑顺序的话,某些关卡的难度就会激增。一般是考虑先吃低处再吃高处,先吃近处再吃远处。不过在有BOOST的加持下,也能玩出其他花样。一代的视角小、旋转程度大,因此重力感应也极其敏感,不建议晕3D的人游玩,而且可玩性略低。由于这些原因,这款游戏在刚刚面世时也是褒贬不一。
《我的纸飞机2》是wavecade在2010年7月15日推出的《我的纸飞机》第二代,从第二代开始才算是真正地火了起来。
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二代采用和一代完全不同的游戏方式:飞机永远不会落地,但你需要通过重力感应操控飞机来躲避障碍,在躲避障碍的同时尽可能地收集星星提升评分。游戏中会出现无敌冲刺、水球炸弹、太空旅行三种道具,利用这些道具可以大幅提高评分,评分用于解锁不同难度和其他场景。
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《我的纸飞机2》的大小也仅仅只有4MB,游戏虽小,但可玩性却极高,在当时收获了大量好评。
2012年1月30日,《我的纸飞机3》面世,相比二代,三代拥有更精致的画面、更优秀的音乐和更多样的玩法,但由于适配做得不好,现在没有合适的渠道游玩。
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