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2022/04/0839 浏览综合
5.143.41.1(2022.04.02)
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1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。
2)行星堡垒仓库中的遗迹拼图在非“野战训练”活动期间不再掉落了。但舰队装载仓的遗迹拼图在各个活动时间段都可以掉落。
3)在星际地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或装载仓中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级行星堡垒掉落的道具数量,对高等级的行星堡垒则几乎没有影响。
4)“主权危机”结束后,舰队从“不能采取任何行动”改成“舰队不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本星区出生的舰队被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生星区的BUG。
5)星际地图上使用补给箱或行星堡垒购买护盾的时候,可以在效果消失之前重新开启或购买。行星堡垒护盾延长了25%的额外免费的有效时间,避免玩家忘记准时购买。
6)星际地图的所有类型的行星堡垒护盾,有效时间都增加了2倍。
7)拍卖行上架结束时间从晚上6点延长到晚上9点,竞拍结束时间从晚上10点延长到晚上11点。
8)技能冷却时间在初始状态下直接完成75%,普通攻击初始状态下直接完成100%,此处改动是为了优化即将上线的“合作任务”的游戏体验,所提前做出的调整。
9)下调了所有舰载机来自母舰继承的来自武器武器带来的一级属性。均下降了33%,但是舰载机开始可以继承来自母舰的武器重构、训练等系统带来一级属性了,总体来说是舰载机得到了【很大的】加强。
10)世界BOSS的恒星苏醒波束冷却时间从以前的0.5秒增加到0.75秒。电磁干扰世界BOSS有更多输出机会了。
11)所有世界BOSS的一级属性的基础值增加了20%到50%不等。生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。
12)挑战世界BOSS的战斗时间从30分钟下降到了4.5分钟,可以避免世界BOSS被秒杀,从而让更多的玩家有机会挑战到世界BOSS。
13)加强了行星堡垒的所有一级基础属性33%,生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。
6.173.66.04(2026.09.01)每周更新日志 ---------------------------------------------------------------------------------------- 1)系统:增加了小程序计算器,方便计算游戏中的属性加成等数值。 2)武器:删除了铭名系统,15%的一级属性增加将合并到后续的威能宝石系统中去。 3)武器:增加了别
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年度更新日志(07)
5.114.30.0(2020.12.25) -------------------------------------------- 1)显示了召唤技能的一个隐藏属性:“召唤物属性继承比例”,为了方便玩家评估召唤生物的实力。“召唤物属性继承比例”用于控制召唤物从施法者的武器的一级属性中继承的比例,也就是说施法者的武器越强,召唤出来的召唤物越强。 2)提升了10%的召唤物属性继承比例,以提高所有召
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年度更新日志(10)
5.154.55.11(2023.10.12) -------------------------------------------- 1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。 2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。 3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料
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年度更新日志(11)
6.162.59.2(2024.12.22) -------------------------------------------- 1.自选宝箱:在一局结束后,可以立即选择下一个目标道具,并且不需要等待冷却时间。只有中途修改目标道具时才计算冷却时间。 2.自选宝箱:翅膀的冷却时间降低33%,坐骑的冷却时间降低了50%。 6.162.59.1(2024.12.16) --------------
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年度更新日志(06)
-------------------------------------------- 100.5版本: 1)纠正了等级对战斗力的影响力的数值BUG,以前等级影响力没有和投入的升级材料价值匹配,120级时正好时1级英雄(或武器)的2倍数值,现在50级时正好是1级数值的2倍。 2)限制交易金额的概念取消,交易金额没有上限,但是限制所有p2p交易获利和亏损,包括捐献、功勋商店、拍卖行交易。只要没有达
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