技能机制问题很严重

2022/04/101931 浏览综合
我是个玩游戏很认真很投入的人
但是这个机制很蛋疼
说几个推荐改动 能让游戏更好 玩家更好的细节
咱们就说说几个主流 物理系 和法师系的核心人物和核心辅助 还有核心奶妈的 问题
上图
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先说建议
1 娜法师 自身有负面效果且自身在月华状态时 释放 新月祝福
2 敌方当前目标有x个增益 且自身处于月蚀状 态时 释放新月祝福
3 当前目标暗月诅咒效果消失且在月蚀状态时 释放暗夜 也可有几个目标时释放 目标关了 上面生效 最好这样 灵活
4 游戏机制舒适感觉太低 可操作性更是低之 又低 没有那种玩明白了也感觉上限低 不如 地堡2 的打怪细节 玩家每帧每秒的玩家介入操作感
比如说需要净化boss增益 不净化boss很变 态的那种 就必须开新月 一直开 然后其他技 能全他喵的扔垃圾桶 和个傻子一样
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先说建议 千面魅影
1 自身被附加(致盲o 麻痹o 减缓 o灼烧 o毒 素o xxo):可多选可单选: o里面可以勾选
2 自身生命低于xx时 释放替身
没有附加异常也生效 可关闭 关闭生命低于之后附加异常时释放替身
3 自身被附加 你勾选的负面效果时 释放替身 4 这里幻想一下能不能释放后 4秒内无法被施 加异常 这样能抽空a两下 大家应该知道有些 boss属性是被攻击有30%几率呗减缓100%
5 感想 这样加入感强 可玩性高 通关怪物的成 就感和爽感增加
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直接说建议 影法师
1 自身护甲和魔盾低于xx时 释放 优先级最高 没被附加异常也生效 也可以关闭变成 下面被附加异常时释放
2 被附加异常(致盲o 减缓o 麻痹o xxo)可勾选 可多选或单选 次要优先级
3 被附加你勾选的异常时 释放怨灵铠甲
4 吐槽 当你被附加异常时候 盾不符合所述 不放技能 要不然盾上不来一直放 就很傻 很烦
同上千面的 一个意思 其实这类的就可以这么弄 官方 你能不能看看 让我们有加入感操作感
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直接说建议 战争
1 把血量低于直接改成护甲低于 这样可以在 安全的时候 抽空 放强攻
2 原因 有时候血量满了 护甲没满 他就一直强
攻 很他喵傻 而且很不安全
3 有人说 上 铸造者
我想说 是可以 但是这样 治标不治本 根本原 因就是机制有问题
4 其他奶 魔奶就根据 魔盾低于多少改下 也是 有作用的
5 如果实装 比如永旺之歌 魔盾低于99释放回 血技能的话
那么 开局有先发 可以a一下 根据自身首饰(击中有20%附加3.4.5.7点的种类抗性)对于开局战吼的队伍来说 有很大帮助
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直接说建议 审判 艾琳娜
1 友方输出最高单位被附加致盲时优先释放
我之前也玩过这类游戏 真有这种的 buff默 认给当前输出最高友方释放
2吐槽 它是必须满足血量低于 和被上致盲 两
个条件 才能释放
持续释放的话 他喵乱放 就没被附加致盲 它也给套上技能 真的很烦 而且一般主c 被套上几率很小6分之1 就和它喵傻子是的
3 持续释放还有一个糟糕点 他的净化敌人的技能就扔垃圾桶了 灵活性太差
4 官方大大 你们优化优化不行吗?地堡2都比这强 你们懂吗?
5还有个厄运之源 净化友军减缓的 同上 能不能改改优先当前输出最高 套上 瞎jb套 我一瞅 当时头都大了 要不是地堡忠粉 看这游戏机制早受不了跑了
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