建议一下。

2022/04/1052 浏览游戏反馈
建议开放天赋系统,根据加点路线的不同增加角色养成的多样性。
建议开放宝石镶嵌系统,每个宝石增加属性,集齐一套额外增加技能。
建议开放机械兽系统,每个机械兽均有独立属性跟技能,且根据每个机械兽总星级,被动增加全体学员属性。战斗时可出战一只机械兽,出战机械兽每隔一段时间释放技能。
建议开放伙伴助威系统,阵容可额外上阵两个角色,角色只能在一旁摇旗呐喊无法攻击,根据两个上阵角色养成进度,额外增加队伍属性。
团队赛建议开放5v5且常驻。抢位赛开放3v3。
建议开放轮换赛,每人出战10个学员,轮流2对2对战,最后根据胜负数量决定赢家。
建议开放5队5v5跨服社区pk赛。
另外开放社区boss挑战赛,每日根据伤害排行获得奖励。
建议开放3人组队pve困难副本,每人5队。根据过关boss伤害量,获取奖励。任意人员均可开组,队长可以选择,是否组满三人开始挑战,这样就不必时刻守着。
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