恶性bug
2022/04/11687 次播放综合
玩这游戏是从二服开服起,不得不说这游戏挺对胃口。每天上线收菜也挺合适,就是这个战斗机制我无力吐槽。
楚风大日如来的战斗机制就现在卡的最严重的主线来说就是个笑话,我实在可以怀疑,你们设置一个boss无敌机制然后战斗AI垃圾的一塌糊涂就是为了纯粹的卡玩家进度?这一关boss要把小兵先杀了才能破解无敌效果,行!小兵打死了,boss二次刷新小兵,楚风的大日如来对所谓的生命比例最低的目标简直就是个笑话,按照目前我所看到的,楚风20万血量扣一半来看,小兵平均血量在50万左右,boss起码200万血量。按照这个标准,boss一半血量召唤出小兵对吧?那也就是一百万,你平均一个小兵才50万,还加上我有姬皓月,群体刮痧怎么也得把小兵磨4/1血量吧,40来万血量触发不了楚风大招?就对着一个无敌的boss铁头式攻击?如果是按我之前的猜测,我只能说你们这游戏离凉凉不远了,单纯的为了让玩家多充值。在数值上挖坑,那也请你们做的标准一点,而不去直接一个无敌来打发,所谓你骗我别直接说就这意思,那会显得我们玩家纯粹被你们玩!
第一,一个战斗建模,自动打怪游戏,boss无敌的机制,你的战斗AI是多蠢到能头铁式的去打?无敌自动切换其他目标会不会?这明显就是一个恶性设定。
第二,你说你无敌就算了,楚风大招怎么解释?boss血量明显比小兵高,生命比例难道还不能触发楚风的攻击模式?你在骗鬼呢?
靠着这种垃圾机制,你指望咱俩心甘情愿掏钱?这是阵容的问题吗?是玩家菜吗?都不是,我个人就只觉得是为了卡而卡,为了逼迫玩家充值而卡!