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关于「结晶优化」的二三事

2022/04/112267 浏览
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀,我是一颗珍珠:)
距离上一次见面过去了一月有余,这一个月呢,我们在筹备有关「结晶优化」的相关工作,也想和各位冒险者在工(摸)作(鱼)的同时,展开说说那些关于「结晶优化」的二三事。
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让我们进入正题环节——「结晶优化」都做了些什么?
★提升吃灰结晶利用率
在往期的调研中,很多玩家有提及结晶系统中存在体验不佳的情况,并给予了我们多种多样的调整方案。
在本次的结晶优化设计中,我们参考了部分玩家建议,希望那些在仓库吃灰的、对于本职业不那么有效的结晶,能够为冒险者提供一定的助力。
于是,我们重做了升阶系统——
在后续结晶升阶的过程中,我们参考了「技能升级」和「宠物升星」的方式,使仓库内的各类型结晶均可作为升阶材料进行消耗。
我们在原有的「属性结晶」中增设了IV型结晶。
一方面IV型结晶为冒险者在结晶搭配上增加更多的选择空间,另一方面IV型结晶也能够提升至更高等级使狗粮材料更有效地被利用。
★降低结晶系统理解门槛
我们发现冒险者在体验结晶的过程中,对于理解【神话+】、【传说+】等结晶品质描述时存在一定的疑惑。
后续我们将调整展示样式,以【神话+】为例,【神话+】将替换为【Lv.X】以便于大家更好理解。
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*以上为创作过程概念图,非实装画面,以游戏内画面为准
我们也准备了符合职业的结晶搭配推荐,供各位冒险者参考:)
与此同时,「英杰羁绊」任务难度也进行了部分下调,希望冒险者能够更轻松地完成对应任务,解锁结晶系统。
写在最后,在任何系统调整与优化的过程中,一方面切身关系到每位冒险者辛苦付出的成果,另一方面开发组的小伙伴也需要投入更多进行验证,也请大家多留点时间给开发组的小伙伴进行调整与优化。
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非常感谢各位冒险者给我们提出的体验感受和建议反馈,后续大家有任何有关结晶优化的想法和问题,都可以在本帖下方和我交流:)
术士呢?截图
术士呢?
术士是被删除了吗[表情_流口水]
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关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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关于竞技场升级,珍珠有话说截图
关于竞技场升级,珍珠有话说
乌拉拉的冒险者们: 大家好呀,我是一颗珍珠:) 竞技场作为乌拉拉的一个常驻玩法内容,陪伴了大家很长的一段时光,我们陆续收到过很多冒险者关于竞技场的吐槽和建议。经过长时间的研讨,我们预计在下次更新的时候升级竞技场,希望给大家带来一些全新的游戏体验。 竞技场将全面升级为「比武场」,为了能够让大家尽快适应,后面珍珠我也将用「比武场」来进行创作角度的一些说明。 未来的「比武场」会作为承载常规对抗类玩法的基
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关于最近我们调整了宠物系统这件事截图
关于最近我们调整了宠物系统这件事
乌拉拉的冒险者们: 大家好呀,我是一颗珍珠:) 最近我们对宠物系统进行了重做,预计冒险者们在下次更新的可以体验到全新的宠物系统。今天主要想跟大家说明一下这次创作的思路~ 宠物系统是乌拉拉一开始就存在的重要系统,在4年的时间内,我们收到很多玩家关于宠物系统优化的建议,主要的建议都集中在“没有什么策略乐趣”、“宠物数量很多,能用的只有一个”…… 围绕着这些问题,这一次我们做了如下的调整: 新玩法「元素
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先行服打算合区了,珍珠跟大家说说自己的想法截图
先行服打算合区了,珍珠跟大家说说自己的想法
各位乌拉拉大陆的新老伙伴们,开发组打算在近期把合服计划提上日程了。也许大家对合服抱有各种各样的看法,在这里先跟大家说说珍珠是怎么考虑这个问题的。 首先,在乌拉拉的世界中,多元互动玩法是一个核心的长期创作方向。 这类玩法有效地拉近了人与人之间的关系,既是乌拉拉在放置类游戏中融合社交元素的创作初衷(制作人空空在二周年的采访中有详细讨论过这个想法哈,感兴趣的小伙伴可以翻翻那个视频),同时也是冒险者们喜爱
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
失踪珍珠携新玩法「兽潮来袭」回归截图
失踪珍珠携新玩法「兽潮来袭」回归
乌拉拉的冒险者们: 大家好呀,好久不见,我是一颗珍珠:) 近来有坊间传闻说珍珠失踪了,我来亲自澄清下,这是个谣言。 在这段失踪的时间,珍珠认真地看完了往期玩法调研中的各位冒险者提出的很多想法和建议,也从中提取出几个关键词:“轻松的”、“有趣的”、“好玩的”。 不得不说,有些冒险者的想法和建议,开发团队的小伙伴们都觉得非常有意思,在后续的玩法设计和更新中,也会结合部分玩家的建议去做优化和调整。 回到
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是狼灵一套伤害高还是其他搭配截图
是狼灵一套伤害高还是其他搭配
有没有大佬帮看看 打桩伤害低 现在是搭配狼灵还是冰心三件套加两狼灵好一点
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2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛截图
2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛
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SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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