[童年回忆系列16]像素鸟
修改于2022/04/14857 浏览综合

《像素鸟》,原名《Flappy Bird》。这款游戏在国内拥有无数译名,包括但不限于《像素鸟》、《飞翔的小鸟》、《点点小鸟》、《笨鸟先飞》、《扑扇小鸟》······
知乎上甚至有这样一个话题↓

这是一款由越南独立游戏开发者Dong Nguyen(阮哈东)创作的益智休闲(虐心致郁)小游戏,最早于2013年5月24日上线苹果商店。
游戏刚推出时并不算多火,直到后来的一些知名油管主玩上了这款游戏,才让这款游戏一夜爆红,因为这种“有手就行”的阴间游戏带来的节目效果实在是太好了,于是,《像素鸟》成为了游戏直播界的新星,全世界的人们都知道了这款游戏。

《像素鸟》最火的时候曾登临上百个国家的苹果商店第一,获得了超过5000万次下载。而这只是一个开发周期只有两三天,游戏大小不超过2MB的低成本小游戏。也正是这层原因,导致了后来《像素鸟》的大规模下架。(当然现在又重新上架了)
2014年2月9日,Flappy Bird 在各大平台下架,原因是阮哈东认为媒体高估了这款游戏,使这款游戏得到了它不该拥有的美誉,这让他倍感困扰和压力。《像素鸟》带给阮哈东的困扰,一如《进击的巨人》带给谏山创的那样。

阮哈东↑
对于很多人来说,接受成功、接受美誉,舒舒服服地躺平才是正常的选择。但总有人希望通过破坏自己的成功,从而达到鞭笞自己的效果,其实不难理解,这类人追求的不是物质生活,但证明自己决心的手段却太过强硬,或许这才是真正的大道无情。
《像素鸟》从某种意义上可以看做是虐心游戏的先祖,当一款游戏把它的难度变得反人类时,就会吸引全世界各地的挑战者。这点在《掘地求升》(Getting Over It,简称有手就行)、《跳跃之王》(Jump King,简称有腿就行)、《我想成为创造者》(I Wanna,简称有脑就行)等游戏里体现得淋漓尽致。玩家们都抱着勇士屠恶龙的心情前来挑战,最后却往往是哭着离开的。

这类游戏通常都有一个特点:看起来人畜无害、老少皆宜。我们的《像素鸟》也是如此。
我去这游戏怎么这么难???说录一个过10根柱子的素材愣是录不出来,打得手心全是汗,一头攒死在第一根柱子上无限循环???

![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
游戏的玩法就是操控小鸟从柱子中的空隙穿过去,点一下小鸟就往上扑一下。但点的时候往往从头向下变成屁股向下,所以即使已经点到了,小鸟屁股也可能蹭到柱子导致失败;所以不能太靠下,但柱子很窄,稍微靠上点又很容易撞到上方的柱子;再加上帧率低等原因,玩起来真是难受他妈给难受开门,难受到家了。