2022/4/1356 浏览
在我看来,一个游戏仅仅能够融梗不能做到封神,仅仅只能做到大众化。真正神坛上的游戏自己就能创造属于自己的梗,比如gta的拉玛和之狼的犹豫就会败北,在这个层面来看就给游戏划分了一条分界线,基本可以判断一个游戏所能达到的高度或者它已经达到的高度。很不幸(对于一些人)不得不承认,原神和明日方舟能够融梗也能创梗,所以它们就确实能达到那么高的高度
当然也并不是不在神坛上的游戏就不是好游戏,所以厂商们加油,能够创造出能够让大家眼前一亮的梗就基本上成功一多半啦😃
2