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《狼人对决》TapTap测试回顾

精华2020/06/28219 浏览综合
【2018年12月19日,《狼人对决》首次对外开放测试】
简单的试水,瞬间吸引了一大波狼人杀玩家,玩家们个个热情满满的进游戏体验。但在当时,游戏的平衡性以及各方面都存在很多不足之处。所以一测结束后,官方也收到不少玩家的反馈和建议。
【2019年3月7日,《狼人对决》迎来第二次测试】
针对一测时玩家提供的反馈和建议,项目组从多个角度进行了改进及优化,甚至对游戏的部分核心玩法做出了一些大胆的改变。
二测版本中引入了“信用点”机制,玩家可通过信用点高低博弈进行探查和攻击。除此之外,二测版本“新月卡牌”也为大大提高了牌局对战的多样性。(“信用点”现已改名为“契约值”)
TapTap
【2019年6月13日,《狼人对决》三测正式开启】
在三测版本中,增加了游侠、黑袍会、圣灵殿、法师、贵族五大势力的设定,玩家需要选择一方势力,构建专属于自己势力的专属卡组与对手进行竞技对决。势力玩法的加入让游戏的可玩性大幅提升,同时也提升了策术师对卡组搭配的多样性及可玩性。
TapTap
【2019年11月20日,《狼人对决》迎来第四次测试】
在本次测试中,进一步优化了势力玩法系统,原游侠势力改为“白鸽盟”,原法师势力改为“无序塔”,原贵族势力改为“王国”,且在原有的五大势力中新增“潜伏社”势力,组成《狼人对决》的六大势力。很多玩家亲切的称“白鸽盟”为 “咕咕盟”(未免也太可爱了吧)
TapTap
同时,每一方势力都增加了对应的势力能力,如无序塔的村庄技为“下个白天回合己方额外获得一点行动力”,而黑袍会的村庄技为“对一个暴露契灵造成1点伤害”。村庄技的设定让势力与势力之间不同的差异更为明显。
从一测到四测,非常感谢大家的支持。通过这段时间的集思广益,到目前为止,《狼人对决》无论是从卡牌角色还是核心玩法都趋于成熟。
相信大家期待已久的《狼人对决》很快就能正式与各位策术师见面啦!届时会给你带来不一样的卡牌游戏体验,策略对战《狼人对决》CCG卡牌手游,敬请期待!
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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01:22
不懂就不要装懂截图
不懂就不要装懂
苍穹之鹰你还确定蝴蝶和僧侣可以叠加吗?可以9999吗?
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复 化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
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02:38
恶魔小莫力战博士,鲁道夫截图
恶魔小莫力战博士,鲁道夫
恶魔,亡灵,兽人局,进有大属性将军,退有盾毒博士,返魂鲁道夫,我们没经济的小莫能成功对吗#游戏日常 #狼人对决 #狼人对决小莫
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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白皇后海瑟薇,时代的9999,人类篇截图
白皇后海瑟薇,时代的9999,人类篇
我这个护卫流玩法,其实和傀儡术士玩法差不多,需要大量护卫。前期银+铜护卫换着丢,互相养。然后囤一个找1级的法术或者商店锁个护卫。一共需要至少4个护卫。多多益善。同时需要至少一张转生契约。 如果有银+铜护卫,我一般不上第一张棋子,影响护卫互相跳。如果护卫不够就上英雄棋子,然后养护卫,每轮丢一次。不过这么整因为护卫不够,养起来比较困难(简单来说就是没胡,3个护卫出的越早就越胡),护卫不够的话有鞋子才能
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神树巨龙英雄强度排行(持续更新中)
t0: 暗月祭司、永恒挚爱、诛邪斩秽、永夜苍炬、但丁完全体、归航客; 豌豆公爵、永恒之王、冥王、冥后、冥狱、酒神、死神 t1: 暗月愚者、魔王、圣典、全职猎人、天才炼金师、满月公主、星锚逐月、啸海摧城、冥谷魔女、暗月战车、蔑视狂风、暗星、暗月影者; 灶神、月神、睡神、半龙教主、白皇后、叛誓者、白骑士、银骑士、谬骑士、抉择天使、宙斯 t2: 擎天者、叛逆龙骑、寒霜龙女、精灵法师、亡灵君主、融魂师、苦
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海裔玩法攻略:前中后期阵容搭配及逐牌解析(已更新)截图
海裔玩法攻略:前中后期阵容搭配及逐牌解析(已更新)
海裔的核心养法有两个,分别是“准备阶段结束时”养法和“交战X”玩法。 这两种养法都很重要,缺一不可。 但在这里,如果你是一个海裔的新玩家,请留意: 棋子上“准备阶段结束时”的描述。 一般情况下这些棋子对于属性养成非常重要,同时留意鼠鼠大将军和助战歌姬这两张能够增强“准备阶段结束时”玩法的牌。 英雄选择方面,尤其推荐黄金公主,守财奴夏洛克,亚瑟(t0)和欺诈女王这类可以高频率给场上加数值的英雄,梅林
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