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2022/04/13131 浏览意见反馈
就目前而言… 就感觉有点….无脑……纯折磨系列…看谁先坚持不下去。球的落点标的明明白白,普通状态下球速还慢的一批….和我日常中接触羽毛球时的那种心理博弈相差甚远……
我个人觉得,可以在游戏内增加体力消耗机制。
跑步消耗体力,回击消耗体力,释放技能则需要维持在80%甚至90%的体力(可根据技能稀有度来进行调整)
回击力度也可根据剩余体力量来决定,这样可以在一定程度上操纵落点,迷惑对手。
当自身体力为接球跑场地而耗光,则无法回击,甚至无法跑动,只能依靠走动恢复体力至完全。
以上,就是我个人的一点看法……