堆行速还是堆伤害?抛砖引玉

修改于2022/04/14909 浏览综合
【可忽略过程直接看结论和推广】
【本文讨论的是一切输出职业,举例用的双剑只是用来抛砖引玉罢了ヾ(✿゚▽゚)ノ】
10敏速还是10a的思考?
昨天思考双剑10敏速要不要换9a,忽然有个想法,和大家探讨一下。
我目前破风万速,敏速衣换成9a,行速降6%,相当于降了目前行速56%的11%只多,敏捷降30多一点(我主敏),我目前百分比a大概已有30%+,10a衣相当于总增伤7%多零点几。
然而,如果打桩的话(boss情况太多,这里不考虑),增加11%总行速和增加6%总伤,实际情况是打掉桩速度提升11%和6%。
结论:
接近满行速时,6%行速远大于6%总伤提供伤害;
10a衣作用远小于10敏速。
推广:
由于基础a为100%,基础行速高于100%,对于除了天流拔/终结这种主要技能不怎么吃行速的职业,或者拔刀这种自带合持1.5倍a加成的职业:
1%行速提升通常>1%atk提升
同时越接近万速时差距越大
注:打极其高防高抗时候除外,打极其高防高抗除了贯穿和a和常数其它一切都是弟弟
是不是很有道理??!
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