2022/04/14993 浏览综合
说一点浅薄的意见:我觉得应该去掉成长被动和魔力榨取。没有成长被动和魔力榨取就可以尽情的使用各种被动,但有了这个,中期就不得不一直刷一直刷,导致很多被动只有前期才浮光一现。这些成长型被动完全可以单独出一个像装备一样能继承的“局外天赋”,每局游戏结算会像装备一样随机掉落“灵魂碎屑”,用灵魂碎屑提高数值和概率,一开始完全可以低一点嘛,比如1级攻击天赋1%概率加0.01攻击,聊胜于无,后续通过升级慢慢变强
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