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从五星的开始,到两星的结束

2022/04/16353 浏览综合
首先说一下这是个人观点,不喜勿喷!希望各位大佬包容!
刚入手游戏觉得不错,第一个晚上我记得通宵玩了很久!不错的创意,故事背景!玩法也比较多,兵种之间的克制!名臣的选择和对话等等!当时可以说是,初识风采啊!
中期掉了一星,原因很多吧!各种机制问题,ai的各种爆兵,尤其是秦楚汉被各种无脑血虐!一局游戏太过漫长!山海区,各种采集,还全部需要手动!索然无味啊!
现在已经通关全部副本,三星完成!但是我可以说这个游戏给我的感觉,两星!!!只剩两星!!!
原因就是游戏后期,玩家对游戏理解能力加强,各种优化搭配以后可以达到速推效果,结果问题来了,个城池的升级,攻打城市的漫长路程以及城市的高耐久!让我从开心的沉浸其中到现在的索然无味!我不知道策划有没有认认真真的玩过游戏!对于大部分人来说,游戏是消磨时间的东西,你都没有玩下去的乐趣了!我为什么要选择继续玩?
以春秋为例
TapTap
四十个城,没个城池的升级需要手动选择,没个城市的攻打时间需要等待!后期高级城池没有四五次根本打不下来!你强制性的捆绑玩家游戏时间,真的会很掉分知道吗?
TapTap
就像这样,后期玩家已经完完全全是大优势,还要一点点的继续蚕食对方!这就没有游戏乐趣了知道吗?
问题还有很多,但是别人的观点我不赞成,也同样不反对!提出一些建议,希望官方可以做出调整!
1,增加城市一键升级功能,山海区一件采集功能!
2,增加游戏可玩性,而不是强制性的滞留玩家在线时长,比如后期玩家已经具备压倒性游戏,每次大捷增加城市的耐久降低!进攻时间可以缩短的问题!
3,人无完人,金无足赤!有些玩家喜欢普通,就想方便的时候赶紧来一把十分二十分钟解决战斗!策划可以区分游戏难度,比如像初级,中级,困难三种模式,奖励倍数按照1 1.5 2倍不同类型!不同难度需要的时间肯定不一样,看咱俩自己选择!你们要明白的一个问题就是,我们是玩游戏,不是游戏玩我们!一直输又耗时间。肯定没有乐趣!大致玩家就是!
最后,我很喜欢这个游戏,这个题材,这个背景!但是问题真的很多!希望你们可以认真对待!无悔华夏,无悔华夏!你有没有无悔我不知道,但是我希望你们对得起华夏两个字!
希望朋友点赞,让更多的人看到!
稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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昆阳之战详情通关攻略截图
昆阳之战详情通关攻略
大家好啊我是满堂最近昆阳之战也是出了一段时间也不知道各位王上通关没有? 我看到有一些博主出了大体的教学但是没有详情的通关攻略这让一些新手很头疼今天我给大家带来了我的通关攻略希望大家能喜欢行了,开始我们今天的内容 一名臣的搭配 (1)民生 羲和 这个也算是我们的老朋友了从刚开服就已经出来了各位,王上一定都有了吧选他的主要目的其实就是为了粮草的增加和兵种的升级他的第一个技能到仓库可以增加6点粮草是非常
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无悔华夏新手过关攻略-第一期截图
无悔华夏新手过关攻略-第一期
开局赠送的物资务必充分利用,建议每天前往桃园坊领取勾玉,用这些勾玉兑换龙须笔,进而参与抽卡。新手阶段的七日签到福利很关键,能直接领取到橙色品质的孙武(天阶),该武将对前期发展帮助很大[表情_致敬] 1、进入游戏第一个阶段 —— 三皇五帝时代,此时仅有轩辕、神农两个国家可供选择。从通关难度来看,这两个国家的综合体验都比较好,是新手的优选[表情_酷] 紧接着推进到夏商周时代,初始会开放三个可选国家,这
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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【无悔华夏】名臣必练榜~第一期~本体获取篇截图
【无悔华夏】名臣必练榜~第一期~本体获取篇
经常有人会问某名臣强度如何?这是一个要分类讨论的问题。对于不同练度、不同目标、不同喜好的玩家来说,答案是大相径庭的。问名臣强度的目的还是想知道哪些名臣该抽该刷,哪些名臣该练,这主要就看两点,一个是名臣获取的难易度,一个是名臣的实用性。名臣获取难易度我已经做过表格和视频了,接下来我就再从实用性的角度来做个表格供大家参考,暂定名为【名臣必练榜】。 第一期我们就来说下获取名臣本体相关的名臣,首先想到的
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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宋朝攻略截图
宋朝攻略
一定要打贴海路线,不要直接硬打,如果硬打会直接给金朝加大量buff和战力,开局一定要先修三清庙,加两修行等级。 开局名臣建议带宗泽和加修行等级的名臣,有枪兵强化的名臣,岳飞剧情会送的,遇到黄道婆就尽量招募和周敦颐,在这个剧本这两个人级名臣其实特别有用。 剧情选项就一直选义就行了,前期会好过一点,还有政策优先点加觉醒值的政策,前期会少坐牢一点。
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略截图
河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略
很久没有出过战役了。河西归唐第一次打只能选第一个五谷丰登 后面要星解锁。 总共有四个结局就是打四次。第一个战斗力开局加20,粮草加3挺有用的。 第一次回忆战斗最好打赢。步兵是特种兵就换成步兵。 回忆战斗打赢会有粮草这些。 开局先强化一下统兵上限。 开局有一个综合战术包,我觉得开局加战斗力比较有用。 遇到对策也可以买战术卡,打赢3级据点也会获得战术卡。精英是升级兵种专用卡,每打一次升级一个兵种,不用
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