2022/04/18225 浏览茶水间
抽卡收益几近负数
抽卡动力无非xp和强度
一.抽卡
单抽18r,90抽小保底,180大保底,含保底出货率2%,在国内手游中属于投入较大的了
二.xp
1.立绘风格独特,也很优秀
2.已完成的配音部分也很好(大部分角色还没有后续配音)
3.主线剧情中仅有部分角色出场,少部分角色拥有较多剧情,角色塑造一般
3.好感(审讯)模式新颖
整体完成度一般,再不考虑后续剧情活动本情况下,大部分角色除了简介什么都没有了
三.强度
先说结论,大部分角色抽回来约等于白板
1.单卡11次才能获得完全体,且枷锁提升巨大
2.技能需要刷副本材料升级(不同阵营副本不同)
3.受限与破核机制,很多s卡并不能发挥出强度
4.罪印(铭文)系统,甚至有专属铭文,这个对强度的影响只能说懂得都懂
5.经验本消耗大获取低,角色升级巨慢
所以说策划三测搁着收割冤种来了?国内大部分二次元手游要么高养成周期搭配高出货率,要么低出货率搭配低养成度或者丰满的角色塑造
你游低出货率加上高养成周期,还有并不完善的角色形象,属实国内第一人,取百家之长了