游戏建议
2022/04/19295 浏览问题反馈
1、再次提醒,别忘了修复【刺客12连斩在正好加载时,音效卡住无限循环】形成魔音贯耳得魔法攻击。精神伤害巨大!!!
2、这次大更新很多因子感觉很不合适,
比如进关卡无护盾,怪物概率无敌,怪物延长存活,等,这些在咱家眼里是“恶心度”指标,那怕你给怪物加强都比这个好,你可以****前20秒50%减伤,也可以小怪全程50%减伤,更可以小怪亢奋状态,攻速攻速,伤害,防御100%。(流放之路里边有亢奋地图,亢奋地图作为大后期高级图,怪物变态但是奖励也丰富但是这个游戏大家打的狠畅快,装备技能够好全程无脑输出)怎样都行,玩家要爽快的游戏体验感,而不是打一阵被迫中断,要么开始就得忍几秒,要么便秘的打。很恶心。真的。
或者加了这些恶心人的效果,就出相应的卡牌来免疫。
3、还是这个匹配系统。如果是为了让老玩家带新人,我联建议,一个队伍有一个新手,整个队伍所有收获+20%,以运气好的一局900魔晶来算20%有180。按运气差的400来算也有80。相应的4个纯老手队伍boss固定魔晶降低20%。(一般老手一个就能快速噩梦了,所以一个队伍4个老手完全浪费人力资源)马上要正式服了,如果不出相应的新手扶持政策,这游戏开局还是挺劝退人得。不要觉得新手有多厉害,看看别的网游新手区,怪物恨不得跪在新人面前主动谢罪。生怕新人打不过他们
4、城镇出一个传送阵,传送到演武场,里边都是木桩,大家可以测试卡牌。带有秒伤计算,停止攻击5秒就清楚记录,但是最终数值还显示,再一次攻击时从0计算
5、聊天框界面,希望绑定键盘发送键,现在是打完字,键盘按发送,还得点一下界面退出键盘,再点游戏里发送。跟繁琐,聊天功能已经很落后了,就不要体验上也不顺畅了。