2022/04/2063 浏览建议&BUG
在野武将的搜索很麻烦,然后外交的结盟机制有问题别人送钱只能收不能拒绝,一旦变成盟友可以一直叫人家出兵,这也有问题 然后背弃盟友没负面这是最大的问题,应该要其他势力亲密度等级下降一这样的效果。还有玩法太单一,一直打仗内政少,外交也少,我觉得合纵连横真的很重要。 还有兵种的问题我觉得加些科技限制一下,不要一开始就什么兵都可以造。实话说民兵我就没用过,那么多好兵种为了省兵员我都不会用低兵种去送,都是搞得高兵种。 然后江东的问题,江东武将太弱,像孙策,周瑜竟然没有自己的特性和特技。但是地理位置又太好,一旦往南打随便就变第一大势力,直接堆兵。解决办法大概是给空城也加些守城军,不然南面那些玩起来太简单。 最后还是强调外交问题,一不能拒绝别人的示好,这简直离谱。二亲密度等级太少了应该要有七个等级至少。三每次向盟友求救基本都来,这就很离谱,你说刘备来也就算了,袁绍也每次都来,这很虚假,而且这样我基本就可以靠着盟友守城了。四就是背弃盟约没有惩罚,这肯定不行,至少要所有势力亲密等级下降一级这样,当然想和盟友和平分也不是不行,就我请求援兵你不来我们的亲密度下降,降到一定程度才可以解除盟约而没有负面。 五还是希望能多加点外交的东西,毕竟外交在战争里是相当重要的。可以加点像联姻之类的,这个历史也确实是有的。
又想到一点,就是内政武将的用处不大,除了搜索和当太守好像没啥用,我觉得可以让科技需要武将去升级这样,还有就是武将的魅力问题,没有魅力我不知道搜索人才到底是看政治还是智力,这个属性我觉得还是很有必要加进去的。
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