【魂的宗门我做主】

修改于2022/04/2013 浏览活动
宗门的话最主要的一点就是福利了,毕竟大多数玩家都是奔福利去了,建议搞一些宗门副本,设立在野外,各个宗门互相抢,激发玩家活跃性
其次是宗门人数,我建议设立在100人左右,并且随着宗门等级提升人数限制不会增加,仍旧是100人(感觉人多的话可能会霸服💦)
再者就是宗门与宗门之间了,各个宗门可以联手打关,也可以互相抢,建议设立一个宗门仇恨值,比如说你在野外打他们宗门的成员了,你的仇恨值就会增加,仇恨值到达一定程度,就会被列入这个宗门追捕名单,如果该宗门的人击杀了那个人,就会给一定的奖励
如果两个宗门的人互相打起来,那么这两个宗门就会相互仇恨,俩宗成员不能互相组队之类的
最后宗门门主或者掌门之类的,如果门主太长时间不上线,或者掌门太长时间不上线,宗门内可以去争夺门主之位,比如说投票推举,或者直接内斗,武力取胜,胜者可以选择自己成为门主也可以选择维护门主自己不当(当然,这是宗员自愿的 不是系统强迫,毕竟也有情怀玩家)
以上基本是我能想到的了,剩下什么副本奖励估计已经被说烂了,这里就不提了