【魂的宗门我做主】

修改于2022/04/2012 浏览活动
之前玩过几款游戏,在游戏内好的资源几乎被排名靠前的宗门垄断,我们这些散人或小宗门的人进度也是越拉越远,到最后只能弃游了,我希望“魂”游戏在宗门内可以设立一个一周能打一次的大任务,或是给排名靠后且活跃度高的宗门一些特殊任务,这样能避免强势宗门的资源垄断,然后再出一个名声系统,可以让玩家评判这个宗门的好坏,给他贴一个标签,坏宗门群起而攻之,然后我觉得建立宗门的时候可以选择反派宗和正派宗,能形成敌对的方向,这样我们宗门战或是出门做任务的时候可以有选择的去打,最最重要的是可以出一个宗门秘境,只有宗门内才可以打的秘境,可以出贡献点和或是材料去兑换宗门内的功法或是各种材料,还有啊我好奇一点这么多活动玩法,想要玩好真的不会肝吗?讲这么多只是对这个游戏期望很大,希望能把魂做出魂友们期待的效果,最后最后请魂淡你看看我多用心啊,多瞅瞅我,你懂的[嗒啦啦4_比心]
1