2022/04/2085 浏览综合
RPG地图确实承载了许多人的回忆,初次接触这游戏就让我想起了当初通宵rpg的欢乐时光。
几点个人建议
1.吞噬石掉落问题。这石头掉落率比较迷,我遇到过中后期全程刷2000箱子,到游戏结束时却只有3个石头的局;也遇到过游戏结束时多出10个石头的局。能不能加一个石头买卖系统,高价买进低价卖出,这样的话就不会出现后期钱多却怎么也刷不出吞噬石的尴尬,也不会出现前中期欧皇吞噬石过多没什么用的情况。
2.游戏节奏个和游戏时长的问题。个人觉得游戏节奏有点快,一方面我这种反应比较慢的人需要频繁暂停操作合成吞噬,暂停按钮也不够人性化,按起来不方便,另一方面有时候终于神装了想爽的时候,发现副本和基因怪早已经艰难的通关了,没有可以爽的地方了,只能结束游戏。能不能出一个可选时长或者重复挑战副本和基因怪的模式或者简易模式,增加游戏趣味性。
3.技能施放问题。后期减cd叠起来后主动cd很短,能不能加一个自动施放的开关,解放双手。
现在才通关n14,暂时就想到这些,祝游戏越做越好!