更新体验

修改于2022/04/20340 浏览综合
2,额外关卡给的祝福不是专属了,但是有三个额外关卡。战斗房间的金浣熊和boss房必给橙祝福了。总的来说祝福获取变简单了,但专属难了,也就意味着形成流派更难了,其实总体来说,就我而言,算是变难了。
3,游戏成长期太长了,以前很简单的装备洗练和词汇现在都需要天赋解锁,还有很多比较强得词汇,如免伤40%,暴击触发投掷,暴击率10%都需要天赋解锁了。 那同样的玩法现在就花更时间去解锁天赋到一定程度才能达标,而你五关BOSS掉落💎和紫票都是一样的,这显然不合理。最便捷的办法就是一直刷第一关的砍刀哥,但除了真爱真爱真爱粉会有人这么肝吗?
4,钱获得变容易了,不仅装备和祝福的掉落增加了,而且升值了,分解一个好几百呢。
5,体验上限大增(如果解锁全部天赋的话)
6,萌新体验难度大增,无脑暴击流已经淘汰(虽然预见了,但还是想感慨一下)
7,兔子打完砍刀哥之后明显变卡顿,豹子没事,建议优化一下兔子。而且兔子的技能,闪A,和普攻就突出一个不连贯。狗子只有普通最后一下的旋风斩离谱,豹子是换弹时难受,兔子全程都很怪。
8,僵尸怪变呆了,之前追着我咬可凶了,现在傻傻的,而且感觉所有模型都加了着色器一样(可能是我的错觉)
总得来说,游戏性强了,但玩家体验差了,就好像之前玩得破解版一样,现在什么东西都要从头开始了。
比较推荐官方优先解决的是,一是兔子攻击机制和卡顿优化,二是较大幅度增加第二关开始的BOSS掉落,建议💎掉落5,10,15,30,40,50。要不然都是5太离谱了。
以上是某手残党的更新浅体验,欢迎大家补充。
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