魂的宗门我做主
2022/04/218 浏览综合
我之前玩到的宗门玩法,本质都是为游戏附加社交属性。好与坏也都是依托于游戏本身的品质之上的。
这次官方大张旗鼓的推宗门玩法,我期待看到不一样的宗门。
说一说我对宗门的期待吧,第一就是去社交属性。
或者说弱化社交属性。宗门战力榜啥的贡献榜最好去个干净。最好就社交层面来讲就只有一个宗门聊天频道。
再就是“名副其实”。
市面上绝大多数的游戏都有类似的套路。帮派,联盟,军团。。。。只是换了个名字而已,内容不能说毫无关联吧,只能说一模一样。
我希望看到的就是“名副其实”的宗门。
相信大家都看过小说,武侠的仙侠的,既然官方取了宗门这个名字的玩法,那么我希望,你们能够从小说中提炼一些特点出来。然后落到实处。
最后,给个机会阿sir