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2022/04/2179 浏览建议&BUG
我觉得可以为游戏增加神秘感,如:战争迷雾,情报局,情报局可以生产间谍和情报人员等,情报人员可以探测城市名臣与宝物等,间谍可以投毒、离间、与刺杀等。忠诚度可以取消数字用文字代替。加入种族和地区设定如:北方蒙古人 智力低下,身体强壮,善马战不善计谋(该城市骑兵全属性加25%,全收入减50%)不同的地区有不同的产能,不同的种族,有不同的增幅与衰弱。再如洛阳,(中原地区加成:农业收入增加45%,京都加成:经济收入增加15%。中华起源:兵种全属性加5%收入加5%。天下失心:全收入减100%)这是地区加成,接下来也是民族加成。汉:(古老血脉:由汉人组成的兵种减15%的价格。但攻击力下降20%)。天灾人祸都可以加入。如:洪水,旱灾,瘟疫等。
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