一点看法和建议

2022/04/21214 浏览建议&BUG
玩过的策略很多,三国类尤甚,提一点看法,希望越做越好。总体来说游戏还不错,但实际上亮点不多,游戏支撑点也少。亮点上有兵种,整个地形和地图渲染,科技,还有策略游戏基本要素都比较齐全,兵种上借鉴了汉末霸业也做了改进,地形和地图有三国志的影子,包括府的存在,并且改进了府有耐久和屯兵,还能建设施,科技是算自己的风格,也不太离谱,另外就是人物亲近关系,小地图的喊话,支援攻击,还有自己特色的掎角之势,人物分等级,技能也存在等级,特技也不止一个,当然也有装备系统,另外借鉴了华夏的资源和跑商,挺多的,凭这些也称的上一款好游戏的,但是呢改进和完善的地方感觉也很多。比如特殊兵种需要兵符和自带,兵符全靠探索,而且看脸,建议部分特殊兵种需要将领自备,比如白马,陷阵,虎豹,先登等,部分需要兵符,比如幽州突骑(即渔阳),并州,丹阳,并且必须指定城搜到且只有一枚。地形这块我并不知道府会不会有收入加成,没有的话建议可以加一个,或者任命个县尉县丞县令,科技上很不错了,建议不要去做攻防加成。还有其他细节:人物关系不完善,赵云、简雍在刘备阵营会掉忠,简雍还掉的不慢。装备太复杂,建议只出有名的装备,并有且只有一件,铠甲和宝物不冲突。生病太频繁。单挑系统有点离谱,关羽单挑公孙瓒被俘,关羽一滴血都没砍下来,好几回高武力单挑被完败。行政命令和探索,探索不能多远,指定城才能多选,建议迁移,而且探索用处不大,除了招人就是找宝物,建议取消,招人可以改成举孝廉模式,像诸葛赵云在野自动寻找刘备,周瑜程普寻找孙策之类,另外多出来的武将不如来点事件影响内政或举荐人才。地图上人物喊话可以整点事件来增加攻防或士气之类的。资源感觉就跑商增加收入,没太大意义,可以做个资源系统,组装部队需要特殊资源,也可以与其他势力交换。武将忠诚这块也离谱,卞喜三十多忠诚没下野也没被挖走。ai比较智障,亲密并同盟还送钱,亲密并同盟加几倍实力无故结盟,讨董剧本袁绍不作为,结盟状态求援百分百成功。高智力武将感觉作用不明显,当然我只有过沮授和程昱,可能没体验到其他高智,只是感觉两95智力不是特别强,还有一些其他点有待开发,另外有个特别点就是会卡,建议代码最好先优化后再开发,不然去拓展后更卡的话那游戏直接没了。游戏基础很棒,好好做的话绝对能成为一代经典,能借鉴别人并进行完善可以看出比较用心了,希望做好,能成一代神作
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